ChronikBlizzard zieht Bilanz zu Namens-Bans in der WoW: Forever-Beta — 0,18 % aller Namen betroffen

Blizzard zieht Bilanz zu Namens-Bans in der WoW: Forever-Beta — 0,18 % aller Namen betroffen

Blizzard zieht Bilanz zu Namens-Bans in der WoW: Forever-Beta — 0,18 % aller Namen betroffen

25.09.2026

In der offenen Beta von World of Warcraft: Forever hat Blizzard erstmals beleidigende Charakternamen zwangsweise geändert und einigen Spielern den Beta-Zugang entzogen; Senior Producer Tom Ellis nannte die Zahl — 0,18 % aller erstellten Namen.

In der offenen Beta von World of Warcraft: Forever lief die erste große Namensbereinigung: Blizzard begann, beleidigende Charakternamen zwangsweise zu ändern, und entzog einem Teil der Spieler den Beta-Zugang. Senior Producer Tom Ellis nannte die Zahl — 0,18 % der erstellten Namen wurden gebannt.

Was genau passiert ist

  • Blizzard verschickte an Beta-Teilnehmer Nachrichten, dass Verstöße gegen die Namensregeln zum Verlust des Test-Zugangs führen.
  • Wem der Name geändert wurde und wem die Beta geschlossen wurde, wurde jeweils einzeln entschieden, nach einer manuellen Prüfung jedes Namens durch das Entwicklerteam.
  • Der Kundensupport nimmt keine Einsprüche an — das steht so direkt in der Mitteilung.

Warum ausgerechnet jetzt

Auslöser waren Doppelnamen (Dual Names) — eine in Forever neu eingeführte Personalisierungs-Mechanik, mit der ein Charakter zwei Namen gleichzeitig tragen kann. Einige Spieler nutzten das, um die Namensfilter zu umgehen. Blizzards Mitteilung spricht das offen an: Das neue Werkzeug habe «neue Stufen an Kreativität und Personalisierung» gebracht, und manche Leute hätten «etwas zu viel von sich preisgegeben».

Was Tom Ellis sagte

Senior Producer Tom Ellis von World of Warcraft erläuterte in einer Reihe von Beiträgen die Hintergründe:

  • Gebannt wurden nur tatsächlich beleidigende Namen. Hätte ein Charakter einen groben oder vulgären Spitznamen bekommen, hätte das System einfach den Namen geändert, statt die Beta zu sperren.
  • Alle Namen der Betroffenen wurden durch dasselbe System geschickt, das auch im Live-Betrieb gelten würde, und anschließend manuell von Menschen geprüft.
  • Die Namensstandards haben sich nicht geändert: Sie gelten für alle WoW-Versionen der letzten 20 Jahre gleichermaßen.
  • Im gesamten Bestand fand das Team nur eine Person, die nach ihrer Einschätzung einen neutralen Rollenspiel-Namen finden wollte und dabei versehentlich in den Filter rutschte.
  • Die automatische Namensprüfung funktioniert derzeit nicht («nicht startbereit»), Blizzard hatte erwartet, dass sich die Spieler in den wenigen Wochen der Beta von selbst benehmen.

In der Praxis

  • Wenn du in der Beta einen Charakter mit Doppelnamen hast, prüfe, ob darin etwas als Beleidigung oder Verweis auf unzulässige Inhalte gelesen werden kann. Vor dem Launch lieber selbst umbenennen.
  • Wenn du bereits die Meldung zur erzwungenen Namensänderung bekommen hast — niemand bestraft dich, befolge einfach die Empfehlung des Systems.
  • Wenn dir der Beta-Zugang entzogen wurde — Einsprüche sind nicht möglich, die Entscheidung ist endgültig.
  • Zum Launch verspricht Blizzard, den vollständigen Namensfilter zu aktivieren, sodass du ihn nicht mehr manuell «testen» musst.

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