ChronikForever-Beta: Build 69977 und die umfangreichen Dev-Notizen vom 24. September
Forever-Beta: Build 69977 und die umfangreichen Dev-Notizen vom 24. September
24.09.2026Auf der Beta von World of Warcraft: Forever ist am 23. September Build 69977 eingetroffen, und am 24. September hat das Team ausführliche Dev-Notizen mit Klassen- und Rassenänderungen sowie einen neuen Cooldown-Manager veröffentlicht. Wir schauen, was sich jetzt schon auf das Gameplay auswirkt.
Auf der Beta von World of Warcraft: Forever sind innerhalb von zwei Tagen direkt mehrere Updates eingetroffen: am 23. September der Client-Build 69977, und am 24. September hat Blizzard umfangreiche Dev-Notizen mit Änderungen an Klassen, Rassen und am Interface veröffentlicht. Wir gehen Punkt für Punkt durch, was jetzt schon wichtig ist.
Build 69977 (23. September)
Ein Basis-Build mit technischen Korrekturen: Anzeige- und Stabilitätsprobleme auf dem Mac wurden behoben, die Navigation mit dem Gamepad funktioniert jetzt korrekt. Nach dem Update sollten Mac-Spieler weniger grafische Bugs und Wasserartefakte sehen.
Verstärkte Wettereffekte
Blizzard hat angekündigt, dass bald deutlichere Wettereffekte in die Beta-Zonen kommen. Ohne Details und ohne konkrete Zonen — vorerst nur ein Versprechen.
Dev-Notizen vom 24. September
Das Wichtigste:
- Talent-Respec auf der Beta kostet 1 Silber. Der erste Reset kostet 1 Silber, die folgenden kosten mehr, aber nach einer Stunde fällt er wieder auf 1 Silber. Wurde speziell für angenehmeres Testen gemacht.
- Cooldown Manager ist ein neues, anpassbares Interface-Element: es zieht Informationen zu wichtigen Buffs und Cooldowns aus der Buff-Leiste oder der Aktionsleiste. Standardmäßig deaktiviert — wer will, schaltet es in den Optionen ein.
Nach Klasse:
- Druide. Der Basis-Schaden von Zorn (Wrath) wurde um rund 50% erhöht. Die Fähigkeit Mangle im Wildheits-Baum wurde in Primal Bite umbenannt — ihr charakteristischer Debuff wurde entfernt, weil der alte Name nicht mehr zur Funktion passte; alle Erwähnungen von Mangle in den Talenten wurden aktualisiert. Verjüngung, Ruhe und Wildes Wachstum können jetzt kritisch treffen.
- Jäger. Einsamer Wolf gewährt keinen −4%-Schadensmalus mehr, wenn das Tier aktiv ist. Der Bonus auf Tier-Angriffskraft durch Wutgeheul wurde um 40% reduziert.
- Magier. Arkane Geschosse prüfen die Sichtlinie jetzt nur noch zu Beginn des Kanalisierens — geht das Ziel in Deckung, bekommt es trotzdem alle Geschosse. Die Buff-Dauer von Wake of Fire wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht, die von Hot Streak von 15 auf 20 Sekunden.
- Paladin. Vergeltung (Vergeltungs-Baum) löst jetzt nur noch durch nicht-periodische Krits aus; das Maximum an Stapeln wurde von 5 auf 3 reduziert. Heiliger Schlag (Heiligkeits-Baum): Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sekunden gesenkt, die Schadensränge wurden überarbeitet; das Talent, das die Abklingzeit von Heiliger Schlag verringerte, wurde entfernt und in die Basis verschoben.
- Priester. Erneuerung kann jetzt kritisch treffen. Machtwort: Schild überschreibt jetzt immer den bestehenden Schild auf dem Ziel, ohne den Debuff Geschwächte Seele.
- Schurke. Sap auf ein PvP-markierbares Ziel markiert jetzt korrekt den Schurken selbst für PvP.
- Schamane. Flammenzungentotem hat keine Dauer mehr und wird beim erneuten Wirken sofort ersetzt; die Totems Flammenzunge, Ruhige Luft, Windfuror und Gunst der Luft stapeln nicht mehr zwischen verschiedenen Schamanen in einer Gruppe.
- Hexenmeister. Die Tooltips von Leben abzapfen und Leerwandleropfer wurden aktualisiert — sie skalieren jetzt korrekt mit Willenskraft und Zaubermacht.
- Krieger. Blutkitzel (Waffen-Baum): Die Auslöser-Chance wurde von 2/4/6/8/10% auf 4/8/12/16/20% erhöht, aber nur durch Treffer mit der Waffenhand. Die Abklingzeit von Zerschmettern wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht.
Nach Rasse:
- Tauren. Berührung des Grabes bricht keine Kontrolleffekte mehr und wird nicht mehr durch Fähigkeiten ohne Schadenskomponente ausgelöst — Ablenken, Taschendiebstahl und Verwandlung lösen es nicht mehr aus.
- Gnom. Eureka — 10% Rabatt auf Fähigkeiten, die Mana, Wut oder Energie kosten, und zwar in allen Klassen.
- Tauren. Kultivierung — Kräuter haben jetzt eine Mindeststufenvoraussetzung.