ChronikSpieler im Blizzard-Forum: Bei Forever fehlt noch ein stimmiges Gameplay-Bild
Spieler im Blizzard-Forum: Bei Forever fehlt noch ein stimmiges Gameplay-Bild
29.09.2026Zwei Spieler im offiziellen Blizzard-Forum haben unabhängig voneinander dieselbe Kritik an der Forever-Beta formuliert: Die Arbeit am Weltbild ist sichtbar, doch die Gameplay-Entscheidungen gehen, so ihre Worte, in unterschiedliche Richtungen — mal weg von Vanilla, mal unnötig nah dran, ohne erkennbaren Grund.
Im offiziellen Blizzard-Forum sind innerhalb des letzten Tages zwei Beiträge mit ähnlicher These aufgetaucht: Die Autoren würdigen die Arbeit des Teams an Welt und Geschichte, sind jedoch der Meinung, dass Forever bislang kein einheitliches Gameplay-Bild erkennen lässt — die Änderungen gehen mal weg von Vanilla, mal wieder zurück, ohne erkennbare Logik.
Der erste Beitrag führt konkrete Abweichungen auf: Die Seelensplitter des Hexenmeisters stapeln nicht mehr, die Gifte des Schurken funktionieren anders und nach Aussage des Autors schlechter, und die Verzauberungsstäbe haben die seit The Burning Crusade bestehende Rückwärtskompatibilität verloren. Gleichzeitig geht das Team an anderer Stelle mutiger vor: Der Paladin wurde überarbeitet, die Rasse Skyborne ist hinzugekommen, und für Reagenzien gibt es jetzt einen eigenen Slot. Diese Änderungen ergeben nach Meinung des Autors kein einheitliches System, und ein Monat Beta mit begrenztem Stufenbereich lasse nicht genug Zeit, alles zu prüfen — bis zum Release könnten ungetestete Stellen bleiben.
Der zweite Beitrag ist grundsätzlicher. Der Autor hat rund 40 Stunden gespielt und ist zu dem Schluss gekommen, dass sich Forever derzeit zu neunzig Prozent wie klassisches WoW anfühlt. Seinen Worten nach sind die Spieler in den Startgebieten mit dem Leveln beschäftigt und reden kaum miteinander; vom deutlich neuen Inhalt ist ihm nur das Touristen-Lagerfeuer in Eisenschmiede aufgefallen. Bei den Komfortverbesserungen handelt es sich meist um Dinge, die früher Addons lieferten — die eingebauten Lösungen halten dem seiner Meinung nach nicht stand. Am Ende hat der Autor seine Vorbestellung storniert und will abwarten, wie sich das Projekt entwickelt.
In der Praxis
- Die Kritik kommt von zwei Spielern, nicht von der Community insgesamt: Massenhafte Threads mit genau dieser Formulierung sind im Beta-Diskurs bisher nicht zu erkennen.
- Wer ähnliche Anmerkungen zum Gameplay hat — das offizielle Forum ist aktiv, und das Team liest mit; konkrete Beispiele für Abweichungen haben dort mehr Gewicht als allgemeine Eindrücke.
- Die Stornierung der Vorbestellung im zweiten Beitrag ist eine persönliche Entscheidung des Autors, kein Aufruf; sie hat keinen Einfluss auf den Beta-Zugang.