ChronikBlizzCon 2026: Blizzard benennt alle Zonen und Dungeons von Forever

BlizzCon 2026: Blizzard benennt alle Zonen und Dungeons von Forever

BlizzCon 2026: Blizzard benennt alle Zonen und Dungeons von Forever

12.09.2026

Am 12. September hat Blizzard auf der BlizzCon erstmals alle drei neuen Zonen von Forever aufgelistet und die Stufen auf neun Dungeons verteilt — jetzt sieht man, wo genau der Spieler von 1 bis 60 levelt und welche Dungeons unterwegs warten.

Am 12. September 2026 hat Blizzard auf der BlizzCon erstmals alle drei neuen Zonen von World of Warcraft: Forever aufgelistet und die Stufen auf neun Dungeons verteilt. Bisher kannten Spieler das Projekt nur aus der Ankündigung; jetzt sieht man, wo genau man von 1 bis 60 levelt, welche Dungeons einem über den Weg laufen und welche zwei Schlachtzüge beim Start öffnen.

Im Vorschau-Video der Eröffnungszeremonie zählte Blizzard den Inhalt von Forever auf: drei neue Zonen, über tausend neue Quests, neun Dungeons, zwei Schlachtzüge und die neue Rasse Skyborne. Auf dem "What's Next"-Panel nannten die Entwickler vier Regionen beim Namen, und das "vierte" — Zephras Isle — ist die Startzone der Skyborne, deshalb zählt Blizzard es getrennt von den drei Hauptzonen. Die tausend Quests verteilen sich über das gesamte Spiel von 1 bis 60, nicht nur auf die neuen Gebiete.

Drei Zonen + Startinsel

Berg Hyjal ist die finale Levelzone. Die Geschichte dreht sich um die Folgen des Sieges über Archimonde, dessen Gebeine in einem Cinematic an den Hängen liegen. Es gibt Solo- und Gruppeninhalt, neue Fraktionen, den Schlachtzug Gipfel des Hyjal und einen von drei Eingängen zu Barrow Deeps.

Shen'dralas (mit "s" am Ende, wie Blizzard es schreibt) nimmt die Geschichte der Nachtelfen auf, die in Düsterbruch geblieben sind, und den Krieg zwischen den Zentauren. Blizzard fügt neue Gründe hinzu, nach Maraudon und Höhenkrallenhort zurückzukehren, und über das Valley of Bones — eine Route in die Zone selbst.

The Riverglades ist die Haupterweiterungszone. Eine Grenzregion aus Flüssen, Wiesen und Handelsrouten, ungefähr so groß wie das Schlingendorntal, und sie nimmt einen Teil der alten Classic-Karte ein, in den man früher nicht gehen konnte. Die Nachbarn sind Brachland, Rotkammgebirge, Sumpf des Kummers und Ödland. Hier liegt der neutrale Goblinhafen Powderfuse Port, wo jetzt das Schiff des Dampfdruckkartells aus Tanaris anlegt, sowie ein neues Dungeon.

Zephras Isle ist die Startzone der Skyborne-Rasse, Stufen 1–12. Eine Insel der Elemente mit Architektur im Skywall-Stil. Die Skyborne, auch Shen'dorei genannt, beginnen ihre Geschichte als Rebellen, die nach dem Krieg der Uralten aus Eldre'Thalas flohen — das verbindet die neue Rasse direkt mit der Zone Shen'dralas.

Neun Dungeons

Die Dungeons von 13 bis 33 sind an die Fraktionsgeschichte gebunden: Hall of Thanes ist für die Allianz, die Ruinen von Lordaeron für die Horde; Blizzard merkt an, dass die Gegenfraktion ebenfalls einen Blick hineinwerfen kann. Whelgar's Excavation ist eine Grabung der Forscherliga im Sumpfland. City of Dalaran ist ein Dungeon in der Stadt selbst nach Warcraft III: die Barriere ist bereits gefallen, der Kirin Tor "hat die Lage nicht ganz unter Kontrolle". The Drowned City sind die Ruinen uralter Trolle an der Küste des Schlingendorntals — genau das, was am BlizzCon-Stand gezeigt wurde. Krol'dok Stronghold ist eine Festung; auf der BlizzCon-Folie stand der Bereich 40–55, Blizzard hat ihn später aber auf 40–45 eingegrenzt. Blackmaw Hold ist eine "große Stadt der Furbolgs" direkt am oberen Ende der Stufenleiste. Shaper's Terrace schließt die Route ab.

Schlachtzüge

Zum Start kündigt Blizzard zwei Schlachtzüge an: Barrow Deeps für 10 Spieler (ein Nachtelfengefängnis, in dem "ein besonders verhasster Charakter sitzt, mit dem wir wahrscheinlich noch nicht fertigwerden wollen") und Gipfel des Hyjal für 20 Spieler, aus dem "sie Kraft ziehen". Beide öffnen am 9. Dezember 2026 — fünf Wochen nach dem Start — zusammen mit Onyxias Hort für 40 Spieler. Neue legendäre Quests und Ausrüstungs-Sets sind bestätigt, aber noch ohne Namen.

Was noch zu klären ist

In zwei offiziellen Zusammenfassungen geht dieselbe Zahl auseinander: Eine sagt "über 150 Quests" für The Riverglades, die andere "rund 200". Beide Zahlen stammen von Blizzard; tatsächlich treffen sie sich bei etwa 170. Über Shen'dralas ist es ebenfalls unklar: Eine Notiz in einer Community-Datenbank setzt sie "zwischen Mulgore und Desolace", aber Düsterbruch liegt in Feralas, und Blizzard hat seine Zone auf der Karte nicht gezeigt. Vorerst ist das eine Frage, kein Widerspruch.

In der Praxis

Das ändert für den Spieler drei Dinge. Erstens: Forever ist Classic+ mit Fokus auf die Geschichte um Archimonde, Düsterbruch und Skyborne, nicht Retail. Zweitens: Die Route von 1 bis 60 setzt sich aus vier Gebieten mit unterschiedlicher Mechanik zusammen: Startinsel, fraktionsgebundene Classic-Variante 13–33, die große neutrale Zone The Riverglades 30–45 und das Finale am Berg Hyjal. Drittens: Der Endgame-Inhalt öffnet beim Start nicht sofort — beide Schlachtzüge und Onyxias Hort werden erst am 9. Dezember verfügbar.

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