Chronik„Was macht Classic zu Classic?": Spieler formulieren ihre Erwartungen an Forever

„Was macht Classic zu Classic?": Spieler formulieren ihre Erwartungen an Forever

„Was macht Classic zu Classic?": Spieler formulieren ihre Erwartungen an Forever

01.10.2026

Ende September bis Anfang Oktober 2026 entbrannten im Blizzard-Forum und im r/wowforever-Subreddit Diskussionen darüber, welche Eigenschaften des ursprünglichen WoW in Forever erhalten bleiben sollen — vom Kampfsystem bis zur Eröffnungsanimation der Azeroth-Karte.

Ende September bis Anfang Oktober 2026 diskutierten Spieler in mehreren Threads im Blizzard-Forum und im r/wowforever-Subreddit, was Classic eigentlich zu "Classic" macht — und welche dieser Eigenschaften in Forever übernommen werden sollten.

Am 30. September stellte ein Spieler im Blizzard-Forum seine eigene Definition des Kerns von Classic vor: fokussierter Single-Target-Kampf. Seiner Ansicht nach funktionierte AoE in Vanilla nur gegen normale Mobs, während Elite-Gegner immer mit Single-Target-Fähigkeiten erledigt werden mussten — was nach Kontrolle (Verwandlung, Betäubung, Falle) und einer bewussten Rotation verlangte.

Die Situation änderte sich mit der Einführung der Todesritter-Klasse: Sie brachte so viel AoE mit, dass Gruppen kaum noch Kontrollfähigkeiten einsetzten. Blizzard begann, Tanks zu designen, die eine ganze Pull halten konnten, und AoE-Werkzeuge an alle zu verteilen. Laut dem Verfasser des Posts war das "der Anfang vom Ende von WoW".

Die größte Gefahr in Forever, so der Autor, ist nicht das Design, sondern die Balance. Blizzard will den Spielern ein Gefühl von Macht geben und mehr Builds durch Items und Klassen-Updates lebensfähig machen. Wenn der Inhalt aber zu leicht wird, schleicht sich dasselbe "Pull-mit-AoE-niedermähen" wie in der modernen Version ein. "Wer Mobs zerlegen will, soll Diablo und Retail spielen — lasst Forever in Ruhe", schrieb er.

Am 1. Oktober erschien auf r/wowforever ein kurzer Beitrag mit der Bitte, die Eröffnungsanimation der Azeroth-Karte in Forever zurückzubringen — genau die, die man aus Vanilla kennt.

Am selben Tag wurde im Forum ein Thread mit dem Titel "Blizzard, ist das Classic oder nicht? Bitte seid transparent" eröffnet. Laut dem Verfasser baut Blizzard einen Hybrid aus Retail und Classic, um möglichst viele Leute anzulocken, obwohl das Produkt ursprünglich dem Classic+-Publikum vermarktet wurde, das es gefordert hatte. "Ist das Retail-Lite? Classic+? Ein Hybrid? Für wen ist das?", schrieb ein Teilnehmer. Ohne Klarheit landen die beiden Lager auf verschiedenen Seiten, und jedes ist überzeugt, dass das Spiel für es gemacht ist.

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