ChronikForever-Beta Build 70009: erste Patchnotizen — Klassen überarbeitet, Minenarbeiter Johnson wird Boss der Todesminen

Forever-Beta Build 70009: erste Patchnotizen — Klassen überarbeitet, Minenarbeiter Johnson wird Boss der Todesminen

Forever-Beta Build 70009: erste Patchnotizen — Klassen überarbeitet, Minenarbeiter Johnson wird Boss der Todesminen

25.09.2026

Der Forever-Beta-Client hat auf 1.60.1.70009 aktualisiert — das erste vollständige Änderungsprotokoll seit dem 17. September 2026: die Patchnotizen bringen Klassen-Überarbeitungen, günstige Talent-Resets und den Cooldown Manager; im Client sind außerdem ein vollwertiger Minenarbeiter-Johnson-Boss, vier neue Dungeon-Sets und 200 Statistik-Zähler aufgetaucht.

Der Forever-Beta-Client hat von 1.60.1.69977 auf 1.60.1.70009 aktualisiert — das erste vollständige Änderungsprotokoll seit dem Start der Testphase am 17. September 2026. Der Build lieferte zwei Neuigkeiten auf einmal: ausgewogene Klassen-Anpassungen von den Entwicklern und Funde von Dataminern im Client selbst — einen neuen Boss in einem Dungeon, vier Dungeon-Sets und einen nun funktionsfähigen Statistik-Tab.

Klassen

  • Gleichgewicht-Druide: Zorn erhält +50 % auf den Basis-Schaden, und Zauber mit einem regelmäßigen Heilungseffekt können jetzt kritisieren.
  • Wilder-Kampf-Druide: Zermalmen wurde in Primal Bite umbenannt — eine offizielle deutsche Bezeichnung hat Blizzard noch nicht angekündigt.
  • Paladin: Heiliger Stoß wurde auf jedem Rang verstärkt, und der Talent Verbesserter Heiliger Stoß ist jetzt Basis.
  • Schamane: Totems stapeln sich nicht mehr — weder die eigenen noch die Totems eines anderen Schamanen in der Gruppe.
  • Völker: die Gnomenrasse-Eigenschaft Eureka wurde zu einem dauerhaften 10 %-Rabatt auf Ressourcen; Tauren-Kräuterkunde hat beim Sammeln jetzt Stufenvoraussetzungen.

System-Anpassungen

  • Talent-Resets kosten 1 Silber, wenn der Spieler längere Zeit nicht resettet hat. Das ist eine temporäre Maßnahme für die Beta — nach dem Ende des Tests kehrt der Preis zum regulären Wert zurück.
  • Zauberstäbe erhalten keinen Schaden mehr von Zaubermacht.
  • Cooldown Manager — eine neue Oberfläche, die für fünf Klassen aktiviert werden kann.
  • Gamepad: für fünf Klassen wurden aufklappbare Fähigkeitsmenüs hinzugefügt.
  • Quests: rund zwanzig Aufgaben wurden angepasst — meist schnellere Respawns in Startgebieten, wo sich in den ersten Tagen die Spieler gestaut hatten.

Datamining im Client

  • Minenarbeiter Johnson in den Todesminen wurde zu einem vollwertigen Boss befördert, wie van Cleef oder Gilnid. Zuvor war er ein seltener Elite-Mob; jetzt ist er ein eigener Encounter. Eine Beutetabelle gibt es im Client noch nicht, aber die Todesminen sind erstmals in der „Zehn"-Dungeon-Liste von Forever gelandet — vorher waren es neun.
  • Vier neue Sets (55 im Spiel, statt 51): Rotmender's Raiment (Stoff-Heiler, Stufen 17–19, nach Spielerfunden in den Ruinen von Lordaeron), Violet Sorcerer's Vestments (vermutlich Dalaran), Krol'dok Battlegear (Festung Krol'dok) und Defias Enforcer's Garb (Todesminen). Bei drei der Sets sind einige Slots im Client noch verschlüsselt — nicht alle Gegenstände sind sichtbar.
  • 48 neue Gegenstände, 8 entfernt. Hervorzuheben: die blaue Halskette Thermaplugg's Medal of Honor (Stufe 34, +10 Angriffskraft) und die blauen Lederhandschuhe Thorncursed Grips (Stufe 33, verursachen Naturschaden).
  • 27 Rezepte entfernt: 24 „adaptive" Rüstungs-Rezepte für Lederverarbeiter, Schmiede und Schneider, plus drei Ingenieursgeräte. Die eigentlichen Gegenstände aus diesen Rezepten waren nie im Client — ob sie endgültig gestrichen oder auf spätere Updates verschoben wurden, lässt sich aus dem Dump nicht sagen.
  • Alchemie: Potion of Beast Culling wurde zu Potion of Beast Slaying (gleicher Effekt — +180 Angriffskraft gegen Bestien für 5 Minuten), und Potion of Elemental Siphoning wurde in Potion of Elemental Purging umbenannt. Deutsche Namen im Client sind noch nicht bestätigt.
  • 200 Statistik-Zähler: Die Anzahl der Erfolge im Spiel stieg von 126 auf 326. Alle neuen sind Zähler für den Statistik-Tab im Charakterfenster (C-Taste). Er war im letzten Build schon vorhanden, aber leer; jetzt funktioniert er: Zähler für Dungeon- und Raid-Boss-Kills, Schlachtfeld-Siege und -Matches, Duelle, Tode, stärkster Schlag, Anzahl der Talent-Resets. Boss-Kills zählen erst nach dem ersten Kill.
  • Begleiter: Spawn of Grubthor — fällt vermutlich von Grubthor, einem Elite-Mob der Stufe 58 in Silithus. Eine Quelle ist im Client nicht angegeben, und Stufe 58 ist in der Beta noch nicht erreichbar.

In der Praxis

  • Schamanen: Totems stapeln sich nicht mehr mit euren oder den Totems eines Verbündeten. Wenn ihr „Zwei-Schamanen"-Kombinationen gewohnt wart — sie sind weg.
  • Talent-Resets kosten gerade fast nichts, also ist das die beste Zeit, verschiedene Builds auszuprobieren. Wenn die Beta endet, kehrt der Preis zum regulären Wert zurück.
  • Der Statistik-Tab im Charakterfenster ist live. Schaut nach eurem ersten Dungeon-Run dort rein — Boss-Zähler erscheinen erst nach eurem ersten Kill.
  • Die Todesminen sind in der Zehn-Dungeon-Liste von Forever gelandet — vorher waren es neun. Wenn ihr in den nächsten Tagen der Beta dorthin geht, besteht die Chance, Minenarbeiter Johnson als eigenen Boss zu treffen.

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