Chronik0,18 % der Namen führten zu Banns in der World of Warcraft: Forever-Beta
0,18 % der Namen führten zu Banns in der World of Warcraft: Forever-Beta
25.09.2026Blizzard hat 0,18 % der Beta-Teilnehmer von World of Warcraft: Forever wegen beleidigender Charakternamen gesperrt. Senior Producer Tom Ellis erklärte, dass die Standards seit der Classic-Ära unverändert sind — und wer behauptet, er sei „wegen eines normalen Namens" gebannt worden, ist seiner Aussage nach unehrlich.
World of Warcraft: Forever befindet sich gerade in der offenen Beta: Blizzard hat tausenden Spielern den Zugang ermöglicht, und mit dem Spiel kehrten auch die alten Regeln des Verhaltenskodex zurück. In dieser Woche hat das Unternehmen eine Reihe von Konten wegen Verstößen gegen die Namensregeln aus der Beta entfernt, und Senior Game Producer Tom Ellis hat im Detail erklärt, wie das ablief und warum auf der Liste keine Zufallsnamen standen.
Am Ende führten 0,18 % aller erstellten Namen zum Ausschluss aus der Beta. Für die Verhältnisse des Projekts ist das wenig, aber die Aufschlüsselung wird in der Community bereits ausführlich diskutiert — weil einige Spieler glauben, ihre Namen seien „ganz normal" gewesen.
Was Blizzard erklärt hat
Mit dem neuen Beta-Build hat Blizzard angekündigt, dass Teilnehmer den Zugang zum Test für Verstöße gegen den Verhaltenskodex im Zusammenhang mit den Namensregeln verlieren werden. Es geht um einen vollständigen Ausschluss aus der Beta, nicht nur um eine erzwungene Namensänderung — Letzteres passiert nur bei normal unangemessenen Namen und führt nicht zu einem Bann.
Tom Ellis' Antwort
Tom Ellis, Senior Game Producer, hat sich in den sozialen Medien mit einem ausführlichen Kommentar geäußert. Die wichtigsten Punkte:
- Wer behauptet, er sei wegen eines „normalen" Namens ausgeschlossen worden, sagt nicht die Wahrheit: Solche Namen hätten höchstens zu einer erzwungenen Namensänderung geführt.
- Das Team hat gestern Abend die gesamte Bann-Liste manuell durchgelesen und Posts auf Reddit und Twitter durchgegangen, in denen Spieler sich über die Banns beschwerten. In jedem dieser Posts hatte der Autor mindestens einen weiteren „versteckten" unangemessenen Namen.
- Auf der gesamten Liste fand sich nur eine Person, die offenbar tatsächlich versucht hat, einen Rollenspiel-Namen zu erstellen, und auf das Problem gestoßen ist, dass der Filter zu viele beleidigende Varianten enthält.
- Für die Forever Beta wurden keine neuen Standards eingeführt: Der Namensfilter hat dieselbe Logik verwendet wie immer — der Durchlauf wurde lediglich manuell durchgeführt.
Über Doppelnamen
Ellis hat gesondert auf einen technischen Punkt hingewiesen: Der Namensfilter war nicht vollständig darauf vorbereitet, mit Doppelnamen umzugehen (wenn ein Nickname aus Vor- und Nachname besteht, getrennt durch ein Leerzeichen oder einen Bindestrich). Das Team hat naiverweise angenommen, dass die Spieler nach zwanzig Jahren die Grenzen des Zulässigen bereits kennen und dass ein paar Wochen Beta ruhig verlaufen würden. In der Praxis hat sich diese Hoffnung nicht erfüllt — und gerade Doppelnamen machten den Großteil der Verstöße aus.
Was das für dich bedeutet
- Die Standards sind die gleichen wie vor 20 Jahren. Wenn ein Name im klassischen WoW zu einem Bann geführt hätte, führt er auch in Forever zu einem Bann.
- Ein einziger unpassender Nickname in der Beta bedeutet einen Bann. Beim Release am 4. November 2026 (23:00 UTC) ist der Einsatz höher: Das Konto ist ein echtes, ohne die Möglichkeit, „einfach einen neuen Charakter zu erstellen".
- Wenn du einen Rollenspiel-Namen planst — prüfe vorher, ob er ein Wort enthält, das der Filter als beleidigend einstufen könnte.
- Die Beta läuft bis zum 21. Oktober 2026. Erstelle deinen Charakter mit dem gewünschten Nickname, solange der Filter für Doppelnamen noch überarbeitet wird.