ChronikBug mit Verteidigungswertung auf Ausrüstung in der Forever-Beta entdeckt

Bug mit Verteidigungswertung auf Ausrüstung in der Forever-Beta entdeckt

Bug mit Verteidigungswertung auf Ausrüstung in der Forever-Beta entdeckt

28.09.2026

Ein Spieler im Blizzard-Forum meldete, dass mehrere Gegenstände mit Verteidigung im Charakterfenster ihren Bonus nicht anzeigen: ein Schmiede-Helm +7, ein Ring +2 und Kreshs Schildrücken +5. Das Talent „Vorahnung" und die Handgelenkverzauberung +3 funktionieren dagegen. Eine Bestätigung des Teams gibt es noch nicht — der Report wurde über das integrierte Bug-System eingereicht.

Gegen Ende der zweiten Woche der World of Warcraft: Forever-Beta tauchte ein verdächtiger Bug mit der Verteidigungswertung (Defense Rating) auf Ausrüstung auf. Ein Spieler im EU-Forum von Blizzard veröffentlichte die Ergebnisse seiner eigenen Überprüfung: Einige Gegenstände, die laut Beschreibung zum Endwert der Verteidigung beitragen sollten, zeigen im Charakterfenster keinen Bonus an.

Was nicht funktioniert (laut Autor des Posts, ohne Bestätigung des Teams):

  • Schmiede-Helm +7 (Schmiedehandwerks-Bonus) — Bonus wird nicht gewährt.
  • Ring +2 — Bonus wird nicht gewährt.
  • Kreshs Schildrücken +5 — Bonus wird nicht gewährt.

Was funktioniert:

  • Handgelenkverzauberung +3 — Bonus wird angewendet.
  • Das Talent „Vorahnung" (Anticipation) beim Schutzkrieger — Bonus wird angewendet.

Die Gegenstände wurden einzeln getestet; der Spieler loggte sich neu ein und lud die Benutzeroberfläche neu, um ein UI-Problem auszuschließen. Der Autor schickte den Bug-Report über das integrierte System.

Die Verteidigungswertung in Forever ist eine Eigenschaft, die speziell für Tanks wichtig ist: Je höher sie ist, desto geringer die Chance, im PvE einen kritischen Treffer gegen den Charakter zu erhalten. Sobald der Wert 5 % überschreitet, fallen Krits von normalen Monstern gegen den Tank auf null — und das ist eine der entscheidenden Schwellen, auf die ein Set ausgerichtet wird. Wenn die Ausrüstung den Bonus tatsächlich nicht in den Endwert einbringt, kann ein Tank glauben, er habe Krit-Schutz, obwohl er in Wirklichkeit keinen hat — und das ist eine Frage des Überlebens und der Stabilität der Schadensminderung in Bosskämpfen.

In der Praxis für die, die gerade in der Beta sind:

  • Tanks sollten ihr Set mit /run print(string.format("Armor: %d | Dodge: %.2f%% | Parry: %.2f%% | Block: %.2f%%", UnitArmor("player"), GetDodgeChance(), GetParryChance(), GetBlockChance())) prüfen, wie im Original-Post, und mit dem vergleichen, was das Charakterfenster anzeigt: Stimmen die Werte nicht überein, seid ihr vermutlich in derselben Situation.
  • Verlasst euch nicht auf die Verteidigungswertung bestimmter Gegenstände, bis das Team den Bug als behoben markiert. Die Beta läuft bis zum 21. Oktober 2026, die Raids öffnen am 9. Dezember 2026 — es bleibt Zeit, das vor dem Content-Start abzufangen.
  • Euer eigener Bug-Report ist der nützlichste Beitrag: Je mehr gleiche Reports das Team bekommt, desto schneller rückt der Bug in der Hotfix-Warteschlange nach oben.

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