ChronikBeta-Tester zerpflückt den Jäger in der Forever-Beta im Blizzard-Forum
Beta-Tester zerpflückt den Jäger in der Forever-Beta im Blizzard-Forum
29.09.2026Ein Beta-Tester hat die Jäger-Klasse in World of Warcraft: Forever ausführlich auseinandergenommen: zu wenige Stallplätze, umständliche Köcher, Munition, die Händler nicht zurückkaufen, eine tote Zone um den Charakter und ein Begleiter erst ab Stufe 10. Das Thema im US-Forum von Blizzard hat noch keine Antwort von den Entwicklern.
Im US-Forum von Blizzard ist im Forever-Bereich ein langer, ausführlicher Thread zur Kritik an der Jäger-Klasse aufgetaucht. Der Autor — einer der Beta-Tester — listet acht konkrete Probleme auf, die ihm den Spaß an der Klasse vermiesen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gibt es keine Antwort der Entwickler im Thread.
Was der Thread-Ersteller sagt
Stall. Der Stall hat aktuell nur zwei Plätze, und einer davon ist der «Trainingsplatz». Der Autor hält das für kritisch: Ein Jäger ist eine Sammlung von Begleitern für unterschiedliche Aufgaben, und zwei Plätze machen die ganze Mechanik sinnlos.
Köcher und Munitionsbeutel. Der Wechsel zwischen Bogen und Feuerwaffe erfordert auch den Wechsel von Köcher bzw. Beutel — und dann die passenden Pfeile bzw. Munition. Alte Gegenstände bleiben im Beutel und nehmen Platz weg: An NPCs lassen sie sich nicht verkaufen — Händler nehmen keine Pfeile und keine Munition zurück. Aus Sicht des Autors wäre es einfacher, eine normale Tasche zu tragen, in die alles passt.
Munition. Jeder Schuss kostet Geld, die Munition ist nicht zwischen Bogen und Gewehr universell, und der ganze «Swap» muss jedes Mal wiederholt werden. Der Autor nennt das unverblümt «Geld zum Fenster rausgeworfen».
Tote Zone (Dead Zone). Um den Jäger herum gibt es einen Radius, in dem er weder im Nah- noch im Fernkampf angreifen kann — der Schaden geht auf null. Für den Autor ist das eine zusätzliche Klassen-Strafe, auf die man verzichten könnte.
Erzwungener Waffenwechsel. Um im Fern- oder Nahkampf zu spielen, muss der Jäger zwischen zwei Waffensets wechseln. Der Autor findet, dass ein Spieler auf Wunsch jeden Stil spielen können sollte, ohne Zeit mit Umrüsten zu verplempern.
Nicht zähmbare Begleiter. In der Forever-Version lassen sich einige klassische Begleiter nicht zähmen — zum Beispiel Kodos, Donnerechsen und Hydras. Der Autor sieht nicht ein, warum die Klasse hier eingeschränkt werden soll.
Anzeige der Fernkampfwaffe. Am Charakter sieht man nur das Nahkampfset; Bogen oder Gewehr werden nicht angezeigt. Der Autor schlägt eine Option vor, um die sichtbare Waffe zu wählen.
Begleiter erst ab Stufe 10. Bis der Jäger auf Stufe 10 seinen ersten Begleiter bekommt, spielt er im Grunde ohne die Kernmechanik der Klasse. Der Autor schlägt vor, bereits ab Stufe 1 eine Einführungsquest zum Zähmen einzubauen.
Bisher — nur die Meinung eines Spielers
Der Thread ist seit einigen Stunden offen, mit sechs Teilnehmern und sieben Beiträgen. Von Blizzard-Seite — weder Blue Post noch Antwort der Entwickler. Das sind weder Patch-Notes noch ein Versprechen für einen Klassen-Rework: Ein Beta-Tester hat dargelegt, was ihm das Spiel mit dem Jäger schwer macht, und wartet auf eine Reaktion.
In der Praxis
- Die World of Warcraft: Forever-Beta läuft bis zum 21.10.2026, der Release ist am 05.11.2026 02:00 MSK; wenn du vorhast, Jäger zu spielen, lohnt es sich, vor dem Launch von diesen Problemen zu wissen.
- Wenn dich die Analyse anspricht und du auch in der Beta bist — du kannst dein Feedback im selben Thread lassen; das Thema lebt und wird sowohl von den Entwicklern als auch von der Community gesehen.
- Betrachte das als die Meinung eines Spielers, nicht als «Liste der Fixes»: Bis Patch-Notes oder ein Blue Post erscheinen, ist nichts davon bestätigt oder geplant.