ChronikWas die BlizzCon 2026 gezeigt hat: vier Zonen für Forever

Was die BlizzCon 2026 gezeigt hat: vier Zonen für Forever

Was die BlizzCon 2026 gezeigt hat: vier Zonen für Forever

12.09.2026

Blizzard hat das Zonen-Lineup für World of Warcraft: Forever enthüllt: drei neue Zonen und ein neu gestaltetes Hyjal. Wir schauen uns an, was jede einzelne bietet und für wen sie gedacht ist.

Beim Panel der BlizzCon 2026 hat Blizzard vier Zonen für World of Warcraft: Forever gezeigt, obwohl die Marketing-Materialien nur von drei neuen Zonen sprachen. Es gibt keinen Widerspruch: Die vierte — der Berg Hyjal — wurde neu gestaltet und nicht von Grund auf neu gebaut, daher wurde sie in der Werbezählung nicht mitgezählt. Spieler bekommen eine völlig neue Geografie zum Erkunden von Stufe 1 bis 60 sowie überarbeitete, vertraute Orte.

Insel Zephyris ist die Startzone für die Stufen 1–12 und nur für Skyborne verfügbar. In Architektur und Atmosphäre orientiert sie sich an der Himmelsspitze (Skyreach), und die Geschichte beginnt mit dem Verschwinden der Luftelementare. Wichtiger Hinweis: Die Zone ist hinter einem kostenpflichtigen Bündel verschlossen, das auch das Skyborne-Volk selbst freischaltet. Ein Start ohne das DLC führt durch die üblichen Startzonen.

Lesorechye liegt an der Ostküste der Östlichen Königreiche, zwischen dem Rotkammgebirge, dem Sumpf der Trauer und den Ödlanden. Blizzard positioniert die Zone als Inhalt für die mittleren 30er bis mittleren 40er Stufen, und sie ist die dichteste der neuen Zonen: über 150 Quests, Inhalte für beide Fraktionen, neue Ruf-Fraktionen, ein neutraler Goblin-Hafen und der große Dungeon Krol'dok-Festung. Umstrittene Gebiete können zu Scharmützeln zwischen Spielern führen. Optisch orientierte sich das Team an den frühen Warcraft-Spielen — Burgruinen zwischen grünen Hügeln. Die Geschichte folgt den Nachkommen der Menschen, die die Orks vertrieben haben, wobei sich der Konflikt um Menschen, Orks, Oger und Goblins dreht.

Shen'dralas ist eine Festlandzone auf Kalimdor, zwischen Mulgore und dem Brachland. Sie setzt die Geschichten der Zentaurenklans Kolkar, Gelkis und Magram fort, mit einer direkten Verbindung zu Eldre'Thalas, Prinz Tortheldrin und den Shen'dralar. Die Zone enthält Verweise auf die Stacheleber-Hügel und Maraudon. Blizzard hat keinen offiziellen Stufenbereich genannt — Schätzungen wie „30–50", die online kursieren, sind nicht offiziell.

Der Berg Hyjal wurde neu gestaltet und wird zur Maximalstufenzone. Der Eingang führt wie früher durch die Schlucht des Düsteren Flüsterns. Die Geschichte baut auf den Folgen von Archimondes Tod auf: Der Wald erholt sich mit Hilfe der Wilden Götter, und der Spieler beeinflusst, wie das Land genau genesen wird. Im Inneren findet ihr Questketten, eine neue Ruf-Fraktion und Inhalte für Solo-Spieler und Gruppen. Einer der drei Eingänge in den Raid Barrow Deeps und der Raid Gipfel von Hyjal selbst sind an den Berg gebunden.

Auch die alten Städte werden nicht ignoriert. Dalaran wird zu einer interaktiven Stadt mit Questketten und NPCs und erhält einen Dungeon mit demselben Namen. Nach den vorliegenden Informationen wurde die Stadt in das Alteracgebirge verlegt, und die Geschichte beginnt nach dem Verschwinden der arkanen Kuppel. Die Ruinen von Lordaeron wurden in einen Dungeon verwandelt — eine Stadt unter der Herrschaft von Nekromanten, verfügbar als Instanz. Mehr als tausend neue Quests sind angekündigt, verteilt über die gesamte Reise von Stufe 1 bis 60, und nicht auf Maximalstufe gehäuft. Ruf-Fraktionen gewähren kontoweite Gegenstände und Boni; Namen, Stufen und Belohnungen der Fraktionen wurden noch nicht veröffentlicht.

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