ChronikBlizzard hat den Priester in Forever umgebaut: Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche gehören jetzt allen
Blizzard hat den Priester in Forever umgebaut: Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche gehören jetzt allen
01.10.2026Offizielle Übersicht zum Priester in Forever: Die einst rassenspezifischen Zauber Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche stehen ab Stufe 20 allen zur Verfügung, Gnome können erstmals Priester spielen, die Talente bringen Beichte, Bindende Heilung und Gebet der Besserung, und der Brunnen des Lichts wurde gestrichen.
In der Nacht zum 1. Oktober 2026 hat Blizzard auf der offiziellen Website eine Priester-Vorstellung veröffentlicht — die zweite der Reihe nach Jäger und Druide. Die Entwickler gingen ausführlich auf Basiszauber, Volkszauber und Talente ein, warnten aber: Bis zum Ende der Beta kann sich das Gleichgewicht noch ändern.
Basiszauber
Die wichtigste Änderung: Was im Original von der Rasse kam, steht jetzt allen zur Verfügung. Alle Priester lernen Furchtzauberschutz ab Stufe 20 (vorher nur Zwerge): Im Beta-Client dauert der Effekt 3 Minuten statt 10, die Abklingzeit liegt bei 3 Minuten statt 30 Sekunden. Verschlingende Seuche ist ebenfalls ab Stufe 20 für alle freigeschaltet (vorher Untote), mit 1 Minute Abklingzeit statt 3.
Gedanken des Todes: Tod ist ein neuer Basiszauber ab Stufe 32: Sofortiger Schattensschaden, 15 Sekunden Abklingzeit; überlebt das Ziel, erleidet der Priester 10% seiner maximalen Gesundheit (im Beta-Client noch nicht enthalten). Göttlicher Geist ist jetzt ab Stufe 30 basisch (vorher Talent).
Für den Raid am wichtigsten ist die Änderung am Gebet der Heilung: Es heilt jetzt die Gruppe des Ziels, nicht die Gruppe des Priesters. Der Priester muss nicht mehr in seiner eigenen Gruppe stehen, um eine andere zu heilen.
Volkszauber
Die Volkszauber — das Markenzeichen des Priesters — bleiben, aber das Set ist neu zusammengestellt. Jede Rasse hat zwei Zauber. Gnome können erstmals Priester spielen und erhalten zwei neue — Betäubender Blitz (betäubt bis zu 5 Gegner) und Plan B (Wächter: Fällt ein Verbündeter unter 35% Gesundheit, erhält er Schild und Heilung).
Bei Zwergen ersetzt Vergeltung den Furchtzauberschutz, bei Menschen Göttliche Obhut das Gebet der Verzweiflung. Bei Nachtelfen wurden Sternensplitter überarbeitet (jetzt 30 Sekunden Abklingzeit) und Elunes Gnade (15 Sekunden Schutz vor Treffern). Bei Untoten ersetzt Dunkles Opfer die Verschlingende Seuche. Trolle bleiben unverändert.
Im Beta-Client haben Plan B, Göttliche Obhut und Dunkles Opfer 10 Minuten Abklingzeit statt der im Artikel genannten 5.
Talente
Talente öffnen ab Stufe 10; auf Stufe 11, 21 und 31 wurde ein Ein-Punkt-Talent bei 16 Punkten hinzugefügt.
- Im Disziplin-Baum neu: Beichte (bei 21 Punkten, fügt Schaden zu oder heilt), Seelenschutz (bei 16, senkt die Kosten von Machtwort: Schild), Neue Hoffnung (kritische Heilung auf Geschwächter Seele), Verstärkendes Licht und Zwillingsdisziplinen.
- Im Heilig-Baum neu: Bindende Heilung (bei 16, heilt Priester und Ziel) und Gebet der Besserung (bei 31, springt zu Verbündeten im Umkreis von 20 m, wenn sie Schaden erleiden, bis zu 5 Heilungen). Brunnen des Lichts und Verbessertes Gebet der Heilung wurden gestrichen.
- Im Schatten-Baum halbiert Schattengestalt die Zauberkosten, aber der Schadensbonus ist kleiner. Schattenwirken betrifft jetzt nur den Priester, nicht den Raid. Neu: Verschlingende Infektion (überträgt die Seuche auf einen nahen Feind) und Früher Tod (kritischer Treffer bei Gedanken des Todes: Tod auf Zielen unter 20% Gesundheit).