ChronikSchurken — der beste Single-Target-Schaden in WoW: Forever

Schurken — der beste Single-Target-Schaden in WoW: Forever

Schurken — der beste Single-Target-Schaden in WoW: Forever

01.10.2026

Am 1. Oktober 2026 sagte WoW: Forever Lead Designer Kris Zierhut in der zweiten Podcast-Folge, dass Schurken den höchsten Single-Target-Schaden im Spiel verursachen werden — aber nur bei „stehenden" Bossen ohne Mechaniken.

Die zweite Folge des WoW: Forever-Podcasts erschien am 1. Oktober 2026, und der Lead Designer des Projekts, Kris Zierhut, gab eine bemerkenswerte Erklärung zur Klassenbalance ab. Schurken werden laut seinen Worten den höchsten Single-Target-Schaden im Spiel verursachen.

Diese Aussage hängt direkt mit der ewigen Frage der PvE-Schurken zusammen: Warum sollte man sie in einen Raid mitnehmen, wenn die Klasse kaum Gruppennutzen bietet. Kris Zierhut im WoW: Forever Episode 2-Podcast: „Wenn Schurken nicht den besten Single-Target-Schaden liefern, wozu gibt es sie dann überhaupt?" — Blizzard weist dem Schurken offen die Nische als reiner Bosskampf-DPS zu.

Die Logik der Entwickler stützt sich auf drei Schadensquellen des Schurken: Autoangriffe, Slice and Dice und Gifte. Laut dem Designer lassen sich diese drei Ströme leicht überstimmen. Zierhut versicherte, dass PvE-Schurken der erste Platz bei Single Target versprochen wurde, sofern Mechanik und Kampfart passen. Bei „stehenden" Bossen nach Patchwerk-Art, bei denen es nur darum geht, maximalen Schaden herauszuholen, wird der Schurke der Beste sein.

Wichtiger Vorbehalt: Das bedeutet nicht, dass der Schurke bei jedem Boss oben steht. Es geht konkret um Begegnungen im Patchwerk-Stil, ohne Mechaniken und Bewegung einberechnet — bei anderen Kampftypen ist der erste Platz des Schurken nicht garantiert. Im Podcast trennte Zierhut klar zwischen PvE und dem Versprechen: Hier geht es in erster Linie um PvE-Schurken, nicht um PvP.

In der Praxis

  • In Raids mit „stehenden" Bossen (Patchwerk-Stil) hat der Schurke den besten Single-Target-DPS-Platz in Aussicht.
  • In Kämpfen mit Mechaniken, Adds und Prioritätszielen hat der Schurke keinen Vorteil: Dort sind Klassen mit Flächenschaden gefragt.
  • Die Zahlen sind noch nicht endgültig: Das Projekt befindet sich seit dem 17. September 2026 in der Beta, und die Balance kann sich noch ändern.

© 2026 YouWoW · A fan site about World of Warcraft: Forever · v1.0.100

Unofficial and non-commercial, not affiliated with Blizzard Entertainment, Inc. World of Warcraft® and Blizzard Entertainment® are trademarks of Blizzard Entertainment, Inc.