ChronikBlizzard stellt die Rasse Skyborne für WoW: Forever vor

Blizzard stellt die Rasse Skyborne für WoW: Forever vor

Blizzard stellt die Rasse Skyborne für WoW: Forever vor

22.09.2026

Skyborne (Shen'dorei) — eine neue spielbare Rasse in WoW: Forever mit dem Startgebiet Zephras-Insel für Stufen 1–12. Die Fraktion (Horde oder Allianz) wird bei der Charaktererstellung gewählt und bestimmt die verfügbaren Klassen und einen Teil der Volksfähigkeiten.

Blizzard hat eine neue spielbare Rasse für WoW: Forever vorgestellt — Skyborne (Shen'dorei, das „verborgene Volk"). Ihre Geschichte beginnt auf Zephras-Insel, einem Startgebiet für Stufen 1–12: eine Insel mit Elementararchitektur, die klassische Warcraft-Motive mit dem Thema Wind und Herkunft verbindet. Die Seite — Horde oder Allianz — wird bei der Charaktererstellung gewählt und bestimmt die verfügbaren Klassen und die Volksfähigkeiten.

Woher die Skyborne kommen

Die Skyborne sind Nachkommen verbannter Hochgeborener, die vor Tausenden von Jahren einen Pakt mit den Windgeistern schlossen und in der Himmelsmauer (Skywall) — einer der Elementarebenen — eine Zivilisation errichteten. Zu Spielbeginn befindet sich ihre Insel Zephras-Insel in einer Krise: Die Windgeister sind verschwunden, alte Bauwerke stürzen ein, Gemeinschaften sind isoliert, und die Gesellschaft ist gespalten.

Der Bruch zeigt sich in zwei Linien:

  • Windshaper-Skyborne (Horde) — Nachkommen der ersten Shen'dorei, die von den Windgeistern die Gabe des Elementsichts erhielten. Sie setzen auf elementare Traditionen.
  • High-Order-Skyborne (Allianz) — Nachkommen uralter Hochgeborenen-Gelehrter aus Eldre'Thalas. Als die Windgeister verschwanden, erkannten sie, dass die völlige Abhängigkeit von elementaren Schutzherren gefährlich ist, und kehrten nach Azeroth zurück, um verlorenes arkanes Wissen wiederzuerlangen und die Shen'dorei autark zu machen.

Der gemeinsame Satz ist Druide, Jäger, Schurke, Krieger. Der Unterschied liegt in einer Klasse: Die Horde erhält den Schamanen und betont elementare Traditionen, die Allianz erhält den Magier und stützt sich auf das arkane Erbe der Vorfahren. Blizzard hat den Skyborne-Druiden eigene Formen gegeben, die speziell für die Rasse entworfen wurden.

Volksfähigkeiten

Für beide Seiten gemeinsam:

  • Walk on Air — 10 Sekunden lang durch die Luft nach unten gleiten.
  • Wind Blessed (passiv) — +1 % auf Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo.
  • Elemental Insight (passiv) — +5 % Schaden gegen Elementare.

Einzigartig für jede Seite:

  • Horde (Windshaper): *Skysight* — Segen der Elemente, +10 % Lauftempo.
  • Allianz (High Order): *Read Ley Line* — beim Kanalisieren einer Ley-Linie +100 % auf Gesundheits- und Manaregeneration.

Aussehen

Die Anpassung ist Blizzard besonders wichtig. Körpertyp 1 umfasst 10 Gesichter, 9 Hauttöne (von Himmelblau bis Hellpfirsich und dunkleren Schattierungen), 21 Frisuren, 11 Haarfarben, 3 Ohrlängen, 9 Augenfarben, 4 Brauenformen, 13 Bartvarianten, Gesichts- und Körpertätowierungen sowie Federfarben — darunter ins Haar geflochtene Federn. Körpertyp 2 fügt 25 Frisuren, Ohrringe (sechs Arten) und Accessoires in Silber oder Gold hinzu. Blizzard spricht von Tausenden möglicher Kombinationen. Das Aussehen kann später beim Friseur in den Städten gegen eine kleine Gebühr geändert werden.

Zu den neuen Emotes gehören ein eigener Skyborne-Tanz sowie /laugh, /flirt, /silly, /applaud, /bye, /hello, /cackle, /bow, /cry, /no und weitere.

In der Praxis

  • Die Klasse hängt von der Fraktion ab. Wenn du Schamane willst, gehst du zur Horde; wenn du Magier willst, zur Allianz. Dies wird auf dem Charaktererstellungsbildschirm entschieden, bevor du die Welt betrittst.
  • Walk on Air ist ein Gleiten nach unten, kein Flug. Die Fähigkeit hält 10 Sekunden und erlaubt keinen Aufstieg.
  • Elemental Insight wirkt nur gegen Elementare — +5 % Schaden gegen sie.
  • Das Aussehen kann beim Friseur gegen Münzen geändert werden. Du kannst mit einer Einstellung starten und sie später anpassen.

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