ChronikWas ist World of Warcraft: Forever und wie unterscheidet es sich von Classic
Was ist World of Warcraft: Forever und wie unterscheidet es sich von Classic
23.09.2026World of Warcraft: Forever ist der dritte permanente WoW-Zweig neben Retail und Classic. Es ist keine Nachbildung von Vanilla, sondern dessen Fortsetzung mit neuen Inhalten und einer Level-60-Obergrenze, die für immer bleibt.
World of Warcraft: Forever ist der dritte permanente Zweig von World of Warcraft. Neben Retail und Classic steht es als eigene Welt: keine Wiederholung des bereits gespielten Vanilla, sondern dessen Fortsetzung mit neuen Inhalten und vertrauten Mechaniken.
Was für ein Zweig ist das
Forever ist Classic+: klassische Mechaniken und das Interface der Ära 1-60, aber Blizzard entwickelt es weiter. Der Zweig ist „permanent" im gleichen Sinne wie Retail und Classic: Er schließt sich nicht nach zwei oder drei Erweiterungen, sondern bleibt neben ihnen bestehen.
Die Ankündigung erfolgte auf der BlizzCon am 12. September 2026. Die Beta lief vom 17. September bis 21. Oktober 2026, der globale Launch ist am 4. November 2026 um 23:00 UTC, und die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.
Wie unterscheidet sich Forever von Classic und Retail
Kurz gesagt:
- Von Classic: Es ist kein eingefrorener Schnappschuss. Die Geschichte wiederholt sich nicht eins zu eins, und das Spiel erhält neue Zonen und Dungeons auf der bekannten klassischen Basis.
- Von Retail: Es gibt kein „Level-Rennen". Fortschritt und Mechaniken bleiben im Geist der Ära 1-60, ohne moderne Systeme wie Dragonriding oder das endlose Ausrüstungs-Karussell.
Blizzard hat ein offizielles Video veröffentlicht, das diese Unterschiede ausführlich erklärt — es lohnt sich, es anzusehen, wenn die Wahl zwischen den Zweigen unklar erscheint.
Was neu ist
Forever ist keine Nachbildung von Vanilla. Blizzard fügt der Welt hinzu:
- neue Zonen, die die Karte bekannter Kontinente erweitern;
- neue Dungeons, die in den ersten Wochen nach dem Launch erscheinen;
- neue Schlachtzüge, die am 9. Dezember 2026 öffnen;
- ein neues Volk, das die Spieler auf Max-Level erhalten.
Die klassischen Mechaniken selbst — Talentbäume, Gruppen zu fünf Spielern, Schlachtzüge zu vierzig — bleiben erhalten.
Die Level-60-Obergrenze — für immer
Das Hauptmerkmal des Fortschritts ist eine maximale Stufe von 60, die nicht steigen wird. Keine Patches mit „steigt auf 70 und dann 80" wie in der Vergangenheit. Diese Obergrenze ist für Forever dauerhaft.
Was das für dich bedeutet
- Wenn du Vanilla und Classic geliebt, aber nach mehr verlangt hast — genau das ist es: eine vertraute Welt, mit neuem Material obendrauf.
- Wenn du Retail und den endlosen Strom an Inhalten müde bist — Forever bietet einen klassischen Rhythmus ohne das Gefühl, dem Fortschritt hinterherzujagen.
- Wenn du als Neuling nicht weißt, wohin du gehen sollst — die Einstiegshürde ist die gleiche wie in Classic 2019: Zeit und Gesellschaft entscheiden alles.
- Vor dem Start — du konntest während der Beta Eindrücke sammeln (sie endete am 21. Oktober 2026), und die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.
Forever ist Blizzards Chance, der alten Welt ein „drittes Leben" zu geben, ohne das zu zerstören, was die Spieler bereits lieben.