ChronikWorld of Warcraft: Forever Beta ist gestartet

World of Warcraft: Forever Beta ist gestartet

World of Warcraft: Forever Beta ist gestartet

17.09.2026

Die Forever-Beta lief am 17. September 2026 an und läuft bis zum 21. Oktober. Wir zeigen, wie ihr in den Test kommt, wo ihr Bugs meldet und was bereits über die Probleme des ersten Builds bekannt ist.

Die Beta von World of Warcraft: Forever ist am 17. September 2026 offiziell gestartet. Der Test läuft knapp fünf Wochen — bis zum 21. Oktober — der Release des Spiels ist für den 4. November um 23:00 Uhr UTC geplant (5. November, 00:00 Uhr MEZ).

So kommt ihr in den Test

Es gibt zwei Wege:

  • Über Battle.net bewerben und auf eine Einladung warten — die Plätze werden in Wellen vergeben.
  • Das Forever-Paket kaufen — im Paket ist der Beta-Zugang garantiert enthalten.

Wenn ihr bereits eingewilligt habt, macht der Kauf des Pakets eure Chance nur hundertprozentig.

Wo ihr Bugs meldet

Blizzard hat ein eigenes Beta Discussion Forum in den offiziellen Foren eingerichtet. Darin gibt es getrennte Threads für technische Probleme und Balance-Feedback. Je genauer der Bericht (Zone, Stufe, Fähigkeiten, Schritte zur Reproduktion), desto schneller kann das Team den Fall bearbeiten.

Was bereits über Bugs bekannt ist

Das Team hat eine Liste bekannter Probleme des ersten Builds veröffentlicht und will sie mit jedem Fix aktualisieren. Wir haben das herausgepickt, was den Gameplay am stärksten trifft:

  • Glancing Blow (Streifschlag) — bei Zauberern werden Chance und Schadensreduktion falsch berechnet; bei Nahkämpfern stimmt die Reduktion gegen Ziele mit höherer Stufe nicht. Wenn ihr Krieger oder Schurke spielt und seltsame Zahlen auf der Charaktertafel seht, liegt es nicht an euch — so ist es gerade.
  • Legacy-System bis Stufe 25 — das Öffnen mit der Y-Taste lässt die Oberfläche mit einem LUA-Fehler abstürzen. Einfacher Workaround: Legacy erst ab Stufe 25 öffnen.
  • Gilden-Charta — eine Charta lässt sich momentan nicht unterzeichnen. Vorübergehender Workaround: Eine Charta kann ohne Unterschriften abgegeben werden. Wenn ihr eine Gilde leitet, beachtet das.
  • Arkane Geschosse — der Kanal des Magiers feuert bei erlittenem Schaden eine volle Ladung statt einer verkürzten. Das ist eine Balance-Frage, kein visuelles Problem.
  • Fähigkeiten "auf den nächsten Angriff" — Heldenhafter Stoß, Spalten und Raptorstoß beenden das Zauberwarteschlangen-Fenster. Bis zum Fix wechselt zwischen Nahkampf und Magie vorsichtiger.
  • Charaktertafel zeigt momentan weder Stufe, Klasse noch Titel. Visuelles Problem, ohne Auswirkung auf das Gameplay.
  • Begleiter — die Begleiter von Hexenmeister und Jäger auf der Charaktertafel zeigen kein Mana, Leben, Trefferchance und Waffenkunde mit dem Koeffizienten des Besitzers. Ebenfalls ein visuelles Thema.

Unter den kleineren Problemen: Stühle im Friseursalon werfen LUA, die Karte der Startzone Coldridge-Tal öffnet sich bei der Aufklärung nicht, die Minikarte rutscht teilweise vom Bildschirm, und die Krankheitsdauer nach der Wiederbelebung stimmt auf niedrigen Stufen nicht. Diese Dinge sollen in den nächsten Builds gefixt werden.

Was das für euch bedeutet

  • Wenn ihr schon in der Beta seid — die ersten Tage sind nicht repräsentativ: Das UI ist roh, die Zahlen auf der Charaktertafel lügen noch, und die Streifschlag-Mechanik ist nicht vollständig abgestimmt. Wartet auf Build-Updates.
  • Wenn ihr auf den Release am 4. November wartet — ihr habt fünf Wochen, um Tester-Berichte zu lesen und herauszufinden, welche Klassen zum Start stärker sind.
  • Wenn ihr noch überlegt — Pakete mit garantiertem Zugang sind bis Testende im Verkauf.

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