CrónicaLa casa de subastas en la beta de Forever cobra depósitos de más — los jugadores pierden plata con lotes baratos

La casa de subastas en la beta de Forever cobra depósitos de más — los jugadores pierden plata con lotes baratos

La casa de subastas en la beta de Forever cobra depósitos de más — los jugadores pierden plata con lotes baratos

29.09.2026

En la beta de World of Warcraft: Forever los jugadores han encontrado un bug en la casa de subastas: para objetos baratos se descuenta un depósito de 1 plata, incluso si la cantidad mostrada es menor. Vender objetos baratos por la casa de subastas puede dejarte en pérdidas.

En la beta de World of Warcraft: Forever los jugadores han detectado un bug en la casa de subastas: al poner objetos baratos, el depósito descontado es mayor que el que muestra la interfaz. Quienes más lo sufren son los personajes de bajo nivel — cada plata cuenta para aprender habilidades y comprar consumibles.

La idea del bug es sencilla: si el depósito calculado para un lote es inferior a 1 plata, la casa de subastas cobra exactamente 1 plata — sin importar la cifra que se vea en pantalla al listar. El vendedor de un objeto barato puede acabar en pérdidas: recibir menos de lo que pagó de depósito, sobre todo si el propio objeto vale menos que una plata.

En Reddit, los usuarios compartieron pruebas concretas. Un «Poción de sanación menor» listado a 89 cobres mostraba un depósito de 4 cobres, pero al listarlo se descontaba 1 plata — el saldo bajaba justo en esa cantidad. Lo mismo se repetía con varios objetos baratos: el depósito mínimo descontado siempre se redondeaba a 1 plata.

En lotes más caros el cálculo se acerca más, aunque sigue desviándose. Una «Varita ardiente» a 22 platas mostraba un depósito de 1 plata 32 cobres, pero se descontaban 1 plata 34 cobres — una diferencia de 2 cobres por el redondeo.

En niveles bajos, vender recursos y equipamiento baratos en la casa de subastas es el pan de cada día: así se junta plata para aprender a montar, para las primeras bolsas y los consumibles. Si el depósito se come más de lo previsto, el beneficio de la venta puede esfumarse o volverse negativo. En objetos caros las pérdidas son de unos cobres, pero el simple hecho de que la cifra en pantalla no coincida con el descuento real resulta molesto — el jugador tiene que adivinar cuánto se llevará realmente al listar.

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