CrónicaBeta de Forever: la principal queja de los primeros días — la subida de nivel es demasiado rápida
Beta de Forever: la principal queja de los primeros días — la subida de nivel es demasiado rápida
19.09.2026Durante los dos primeros días de la beta cerrada de World of Warcraft: Forever, la velocidad de subida de nivel se convirtió en el tema principal del foro de la beta, con casi 400 respuestas en cinco hilos. Los jugadores se quejan de que los niveles se suben demasiado rápido y los enemigos de élite han dejado de ser peligrosos. Blizzard aún no se ha pronunciado.
Durante los dos primeros días de la beta cerrada de World of Warcraft: Forever, la velocidad de subida de nivel se convirtió en el tema principal del foro de la beta. Bajo este debate hay casi cuatrocientas respuestas en cinco hilos separados, y es el tema más activo del foro de la beta.
Por separado, los jugadores se quejan de que los enemigos de élite han dejado de ser peligrosos: los combates contra ellos ahora transcurren con demasiada facilidad y no transmiten la sensación de riesgo que tenía el juego original.
Es un deseo, no una petición oficial: ningún blue post de Blizzard ha respondido aún a las quejas sobre la subida de nivel. Hay que tener en cuenta que la beta está precisamente pensada para recoger ese tipo de feedback — la falta de respuesta por ahora no significa ni «es así a propósito» ni «lo arreglaremos».
En la práctica
- Si tienes una opinión sobre el ritmo de subida de nivel o sobre la peligrosidad de los enemigos de élite, deja tu feedback en el foro oficial de la beta: Blizzard recoge y revisa los mensajes de los testers.
- De momento no hay dónde seguir el estado de la queja: el tema no ha recibido confirmación ni rechazo.
- Hasta que Blizzard responda, es precipitado sacar conclusiones sobre si la velocidad de subida de nivel actual y el equilibrio de los enemigos de élite se mantendrán en el lanzamiento.