CrónicaBlizzard informa sobre baneos de nombres en la beta de WoW: Forever — el 0,18% de los nombres se vio afectado
Blizzard informa sobre baneos de nombres en la beta de WoW: Forever — el 0,18% de los nombres se vio afectado
25.09.2026Durante la beta abierta de World of Warcraft: Forever, Blizzard cambió por primera vez de forma forzosa nombres ofensivos y retiró el acceso a la beta a parte de los jugadores; el productor sénior Tom Ellis concretó la cifra: el 0,18% de los nombres creados.
En la beta abierta de World of Warcraft: Forever, Blizzard llevó a cabo su primera limpieza masiva de nombres: el estudio empezó a cambiar a la fuerza los nombres ofensivos de los personajes y retiró el acceso a la beta a parte de los jugadores. El productor sénior Tom Ellis dio la cifra: el 0,18% de los nombres creados fueron baneados.
Qué pasó exactamente
- Blizzard envió mensajes a los participantes de la beta indicando que quienes incumplieran las reglas de nombres perderían el acceso a la prueba.
- A unos se les cambió el nombre y a otros se les cerró la beta: la decisión se tomó caso por caso, tras una revisión manual de cada nombre por parte del equipo de desarrollo.
- El servicio de atención al cliente no acepta apelaciones: así lo afirma directamente el comunicado.
Por qué ahora
El detonante fueron los nombres dobles (dual names), una mecánica de personalización introducida en Forever que permite dar a un personaje dos nombres a la vez. Algunos jugadores la aprovecharon para colarse por los filtros. El comunicado de Blizzard lo señala de frente: la nueva herramienta trajo «nuevos niveles de creatividad y personalización», y algunas personas «revelaron demasiado de sí mismas».
Lo que dijo Tom Ellis
El productor sénior de World of Warcraft, Tom Ellis, explicó los detalles en una serie de publicaciones:
- Solo se baneó a quienes tenían nombres realmente ofensivos. Si a un personaje se le ponía un apodo grosero o vulgar, el sistema simplemente le cambiaba el nombre, no le cortaba la beta.
- Todos los nombres de los infractores pasaron por el mismo sistema que se aplicaría en el juego en vivo y fueron revisados manualmente por personas.
- Los estándares de nombres no han cambiado: son los mismos para todas las versiones de WoW de los últimos 20 años.
- De toda la lista, el equipo encontró solo a una persona que, en su opinión, intentaba idear un nombre neutral de roleplay y cayó en el filtro por accidente.
- El sistema automático de comprobación de nombres no funciona ahora mismo («no está listo para el lanzamiento»); Blizzard confiaba en que los jugadores se comportarían durante las pocas semanas de beta.
En la práctica
- Si tienes un personaje en la beta con nombre doble, revisa que no haya nada que pueda leerse como insulto o referencia a contenido prohibido. Mejor cámbialo antes del lanzamiento.
- Si ya recibiste el aviso de cambio de nombre forzoso, nadie te está castigando: solo sigue la recomendación del sistema.
- Si perdiste el acceso a la beta, no hay apelaciones: la decisión es definitiva.
- Para el lanzamiento, Blizzard promete activar el filtro de nombres completo, así que ya no hará falta «probarlo» a mano.