CrónicaWoW: Forever sigue una línea temporal paralela a la de Retail

WoW: Forever sigue una línea temporal paralela a la de Retail

WoW: Forever sigue una línea temporal paralela a la de Retail

19.09.2026

Los desarrolladores de Blizzard han fijado el punto de partida de Forever: los eventos comienzan el mismo día que el WoW original en 2004, pero luego se separan del camino que siguió Retail.

En el anuncio de World of Warcraft: Forever, los jugadores preguntaron de inmediato: ¿es el mismo universo que el WoW normal? Los desarrolladores respondieron con una sola frase — y resultó ser más precisa de lo esperado.

Los diseñadores nombraron el punto de partida: los eventos de Forever comienzan el mismo día que el WoW original en noviembre de 2004, un par de años después de Warcraft III. A partir de ahí, la línea temporal se separa de la que siguió Retail.

Qué significa esto

No es una precuela, ni un remake, ni una historia alternativa que comenzara en algún punto intermedio. Forever arranca desde el mismo punto en el que apareció el primer WoW hace veinte años, pero está construido de forma diferente.

De ahí viene el nombre de la estructura: una línea temporal vecina. El mismo Azeroth, los mismos primeros años tras Warcraft III, pero las decisiones y los eventos se desarrollan de otra manera. Por eso en Forever no necesitas explicar de dónde salen las nuevas zonas o personajes que nunca aparecieron en Retail: en esta rama de la historia podrían haber estado ahí desde el principio.

Qué significa esto para ti

  • Si esperabas un «Classic+» al estilo de «¿y si Burning Crusade hubiera ido de otra forma?» — no es eso. Forever es una línea separada, no una historia alternativa de Retail.
  • Si esperabas un «WoW 2» en blanco — tampoco: el punto de partida es el mismo que en noviembre de 2004.
  • Eso sí, no tendrás que romperte la cabeza pensando «¿de dónde sale este personaje en la zona nueva?»: en la línea temporal de Forever esa expansión simplemente no existe.

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