CrónicaBlizzard enumera nuevos problemas conocidos de la beta de Forever
Blizzard enumera nuevos problemas conocidos de la beta de Forever
01.10.2026La lista del 1 de octubre reúne 13 puntos — desde cadenas de hechizos y un talento de guerrero hasta los sombreros de Anduin. Varios errores afectan directamente al combate: la «Especialización en combate cuerpo a cuerpo» del guerrero otorga demasiado índice de golpe, el «Aura de represalia» del paladín lee el poder de hechizo del objetivo, y varios debuffs no generan amenaza.
Blizzard ha publicado una lista actualizada de problemas conocidos de la beta de World of Warcraft: Forever con fecha del 1 de octubre: trece puntos, desde cadenas de hechizos hasta los sombreros de Anduin. Varios errores cambian directamente el equilibrio: los guerreros obtienen índice de golpe extra en la mano principal, el Aura de represalia del paladín lee el poder de hechizo del objetivo, y varios debuffs no generan amenaza.
Combate y clases
- Cadena de hechizos. Mientras el primer hechizo sigue casteando, el siguiente de la cadena no reproduce sus efectos y sonidos de prelanzamiento. Ejemplo con Fireball: las manos no se encienden ni crepitan de nuevo hasta que termina la animación del casteo anterior.
- Parry desde atrás. Los enemigos paren y bloquean ataques por la espalda si te quedas demasiado cerca — el equipo recomienda no acercarse demasiado hasta el arreglo.
- Especialización en combate cuerpo a cuerpo (guerrero). El talento otorga índice de golpe tanto a la mano principal como a la secundaria; en diseño solo debería ser para la secundaria.
- Aura de represalia (paladín). Lee el poder de hechizo del objetivo en lugar del tuyo.
- Eureka. El talento no afecta a todos los hechizos de daño y debuff en algunas clases (arreglado en un build posterior).
- Amenaza de los debuffs. Faerie Fire y Grito desmoralizador no generan amenaza — clave para los tanques.
- Research (mago). Aprender el talento Research puede bloquearte el acceso a él.
Contenido y técnico
- Tamaño de instalación mayor de lo planeado; prometen reducirlo en una futura actualización de la beta.
- Modo gamepad. Cambiar a él (o de vuelta) reinicia la disposición activa de edición de interfaz a la estándar.
- Pergamino del Paso Liminal. No funciona correctamente.
- Sonidos de agua de los enanos. No actualizados a las versiones actuales — arreglado en un build posterior.
- Misión «Romper unos cuantos huevos». Los huevos de Taillasher reaparecen más lento de lo previsto; el arreglo también está previsto.
Un poco de humor de Blizzard
Anduin Wrynn y muchos otros niños del juego llevan sombreros que los desarrolladores intentan quitarles — «pero se ríen y salen corriendo», dice la lista.
En la práctica
- Si juegas con un guerrero de doble arma, ten en cuenta que tu índice de golpe está ahora por encima de lo previsto; el error se irá con uno de los próximos builds.
- Los paladines con Aura de represalia deben saber que en combates contra magos y sacerdotes fuertes, el aura leerá su poder de hechizo en lugar del tuyo — esto también afecta al daño saliente.
- Tanques: Faerie Fire y Grito desmoralizador aún no generan amenaza — abre el pull con otra herramienta primero.
- Antes de una actualización de la beta, guarda tu layout de edición de interfaz por separado: el cambio al modo gamepad lo reiniciará al estándar.