CrónicaEl 0,18 % de los nombres acabó en baneos en la beta de World of Warcraft: Forever

El 0,18 % de los nombres acabó en baneos en la beta de World of Warcraft: Forever

El 0,18 % de los nombres acabó en baneos en la beta de World of Warcraft: Forever

25.09.2026

Blizzard ha expulsado al 0,18 % de los participantes de la beta de World of Warcraft: Forever por nombres de personajes ofensivos. El productor jefe de juego Tom Ellis explicó que los estándares no han cambiado desde la era clásica — y quienes dicen haber sido baneados «por un nombre normal», según él, no están siendo honestos.

World of Warcraft: Forever está ahora en beta abierta: Blizzard ha dejado entrar a miles de jugadores, y con el juego han vuelto también las viejas reglas del Código de Conducta. Esta semana la compañía ha expulsado de la beta a varias cuentas por infracciones de las reglas de nomenclatura, y el productor jefe de juego Tom Ellis ha detallado cómo funcionó el proceso y por qué en la lista no había nombres al azar.

Al final, el 0,18 % de los nombres creados provocó la exclusión de la beta. Para los estándares del proyecto es poco, pero el desglose ya se está comentando extensamente en la comunidad — porque algunos jugadores creen que sus nombres eran «normales».

Lo que ha dicho Blizzard

Con la nueva build de la beta, Blizzard anunció que los participantes perderían el acceso a la prueba por infracciones del Código de Conducta relacionadas con las reglas de nomenclatura. Se trata de una exclusión completa de la beta, no solo de un cambio de nombre forzado — esto último solo ocurre con nombres inapropiados normales y no llega al baneo.

La respuesta de Tom Ellis

Tom Ellis, productor jefe de juego, salió a las redes sociales con un comentario extenso. Los puntos principales:

  • Cualquiera que afirme haber sido expulsado por un nombre «normal» no dice la verdad: esos nombres habrían llevado como mucho a un cambio de nombre forzado.
  • Anoche el equipo releyó manualmente toda la lista de baneados y revisó las publicaciones en Reddit y Twitter donde los jugadores se quejaban de los baneos. En cada una de esas publicaciones, el autor tenía al menos otro nombre inapropiado «oculto».
  • De toda la lista, solo hubo una persona que aparentemente sí intentaba crear un nombre de rol y se topó con que el filtro contiene demasiadas variantes ofensivas.
  • No se introdujo ningún estándar nuevo para la Forever Beta: el filtro de nombres usó la misma lógica de siempre, simplemente el barrido se hizo a mano.

Sobre los nombres dobles

Ellis señaló por separado un detalle técnico: el filtro de nombres no estaba del todo preparado para gestionar nombres dobles (cuando el nick está formado por nombre y apellido separados por un espacio o un guion). El equipo esperaba ingenuamente que, tras veinte años, los jugadores ya conocieran los límites de lo aceptable y que un par de semanas de beta transcurrieran sin incidentes. En la práctica, esa esperanza no se cumplió — y fueron precisamente los nombres dobles los que aportaron la mayor parte de las infracciones.

Qué significa esto para ti

  • Los estándares son los mismos que hace 20 años. Si un nombre podía provocar un baneo en el WoW clásico, lo provocará también en Forever.
  • Un nick desafortunado en la beta significa un baneo. En el lanzamiento del 4 de noviembre de 2026 (23:00 UTC), la apuesta es mayor: la cuenta es operativa, sin posibilidad de «simplemente recrear el personaje».
  • Si planeas un nombre de rol, conviene comprobar de antemano que no incluya una palabra que el filtro pueda considerar ofensiva.
  • La beta termina el 21 de octubre de 2026. Aprovecha para crear a tu personaje con el nick que quieras mientras el filtro de nombres dobles aún se está ajustando.

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