CrónicaBlizzard vuelve a subir el límite de jugadores en la beta de Forever

Blizzard vuelve a subir el límite de jugadores en la beta de Forever

Blizzard vuelve a subir el límite de jugadores en la beta de Forever

28.09.2026

Holly Longdale, productora ejecutiva de World of Warcraft, escribió durante el fin de semana que el equipo tuvo que aumentar de nuevo el límite de población de los servidores de beta: la demanda del test sigue creciendo.

Qué ha pasado

Holly Longdale, productora ejecutiva de World of Warcraft en Blizzard, escribió el 28 de septiembre de 2026 en su X: «So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues». El equipo amplía la capacidad para hacer frente al crecimiento de la audiencia.

Cuándo y en qué medida

La beta abierta de Forever arrancó el 17 de septiembre de 2026. El límite se subió durante el fin de semana del 27–28 de septiembre, unos diez días después del inicio del test. Blizzard no revela ni el antiguo ni el nuevo tamaño del límite — solo se sabe que es la segunda subida desde el lanzamiento.

Reacción del equipo

Una semana antes, el desarrollador de World of Warcraft: Classic Josh «Aggrend» Greenfield ya dijo que la beta daba «craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard and almost 8 years on classic» — las cifras más locas de toda su trayectoria en la compañía. Tras las palabras de Longdale sobre el crecimiento de la audiencia, la valoración de Aggrend se confirma en la práctica.

Cuánto cuesta entrar

Para acceder al test se necesita el Skyborne Epic Pack — £51.99 / $59.99 / €59.99. En el lanzamiento del 4 de noviembre de 2026 (23:00 UTC), Forever pasará a una suscripción mensual y, según las expectativas de Eurogamer, la base de jugadores debería crecer aún más.

Contexto: cómo arrancó Classic en 2019

El lanzamiento del WoW: Classic original en 2019 fue el mayor salto de suscriptores de toda la historia de la franquicia. Ahora, en la fase de test de pago, Forever repite ese efecto, lo que significa que el lanzamiento del 4 de noviembre podría resultar comparable en alcance.

En la práctica

  • En la beta puede haber colas de inicio de sesión y una respuesta más lenta en las horas de mayor carga.
  • Que la audiencia crezca ya en la fase de test de pago es buena noticia: se están ampliando los servidores en función de la demanda real.
  • De cara al lanzamiento del 4 de noviembre, el equipo seguirá probablemente aumentando capacidad; atentos a los anuncios.

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