CrónicaSala de los Thanes: la primera mazmorra nueva de la Alianza en WoW: Forever

Sala de los Thanes: la primera mazmorra nueva de la Alianza en WoW: Forever

Sala de los Thanes: la primera mazmorra nueva de la Alianza en WoW: Forever

26.09.2026

La beta de Forever ha abierto una nueva mazmorra para los niveles 13-18, oculta bajo Forjaz — cinco misiones en una cadena, cuatro jefes y un conjunto de recompensas notables para la subida inicial.

La beta de World of Warcraft: Forever ya ha mostrado a los jugadores la primera mazmorra completamente nueva de la rama Classic+ — la Sala de los Thanes. La mazmorra está pensada para los niveles 13-18 y se encuentra en Forjaz, en la parte abierta de la Vieja Forjaz bajo la Sala del Trono — precisamente la zona que antes estaba bloqueada.

En cuanto a contenido, es toda una mazmorra de nivel Classic: cinco misiones, cuatro jefes y un conjunto de recompensas. Aunque la Horda también puede entrar, las misiones están vinculadas a la Alianza — la Horda no las recibirá y la visita se convierte en una limpieza normal con un beneficio menor.

Entre las recompensas de misión hay equipo que acelera notablemente la subida inicial: el arma de dos manos Ironforge Greathammer por «Incursión en la Vieja Forjaz», la vara Deepblaze por la misma misión, la mano izquierda Dwarven Tome por «Reliquias importantes» y la capa Catacomb Cloak por «Rencores antiguos». El jefe final suelta además el hacha de una mano Durgen's Crescent Axe — una de las recompensas más destacadas de la mazmorra.

El trash de la mazmorra pega notablemente más duro de lo habitual en mazmorras del mismo nivel — sin control, los packs cerca del jefe final pueden ser demasiado para un grupo, sobre todo si entras en el extremo inferior de los niveles. En conjunto es más bien un punto a favor: la mazmorra sigue siendo un reto, no un trámite en piloto automático.

Qué significa esto para ti

Si juegas Alianza, esta es la primera mazmorra que verás en la historia de World of Warcraft: Forever. Vale la pena ir con el grupo completo de cinco por las misiones y un par de objetos útiles al inicio de la subida. La Horda tiene poco motivo para entrar: no podrá coger las misiones, y no merece la pena ir solo por la experiencia.

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