CrónicaDesmenuzan al Cazador en la beta de Forever en el foro de Blizzard

Desmenuzan al Cazador en la beta de Forever en el foro de Blizzard

Desmenuzan al Cazador en la beta de Forever en el foro de Blizzard

29.09.2026

Un betatester publicó un análisis detallado de la clase Cazador en World of Warcraft: Forever: pocas plazas en el establo, carcajes incómodos, munición que los vendedores no recompran, una zona muerta alrededor del personaje y mascota solo desde el nivel 10. El hilo en el foro de Blizzard en EE. UU. sigue sin respuesta de los desarrolladores.

En el foro de Blizzard en EE. UU., en la sección de Forever, apareció un hilo extenso y detallado criticando la clase Cazador. El autor — uno de los betatesters — enumera ocho problemas concretos que le impiden disfrutar de la clase. En el momento de la publicación, no hay respuesta de los desarrolladores en el hilo.

Lo que dice el autor del hilo

Establo (Stable). Ahora mismo el establo tiene solo dos plazas, y una de ellas es la de «entrenamiento». El autor lo considera crítico: un cazador es una colección de mascotas para distintas tareas, y dos plazas hacen que la mecánica pierda todo el sentido.

Carcajes y bolsas de munición. Cambiar entre arco y arma de fuego requiere también cambiar el carcaj o la bolsa, y luego las flechas o la munición correspondiente. Los objetos viejos se quedan en las bolsas ocupando sitio: no se pueden vender a los NPC — los vendedores no aceptan flechas ni munición. En opinión del autor, sería más sencillo llevar una bolsa normal en la que quepa cualquier cosa.

Munición. Cada disparo cuesta dinero, la munición no es intercambiable entre arco y rifle, y todo el «cambio» hay que repetirlo a cada vez. El autor lo califica directamente como «tirar el dinero».

Zona muerta (Dead Zone). Alrededor del cazador hay un radio en el que no puede atacar ni en cuerpo a cuerpo ni a distancia — el DPS cae a cero. Para el autor, esto es una penalización de clase extra de la que se podría prescindir.

Cambio de arma obligatorio. Para jugar a distancia o en melee, el cazador tiene que alternar entre dos conjuntos de armas. El autor cree que, si el jugador lo desea, debería poder jugar cualquier estilo sin perder tiempo en reequipar.

Mascotas no domesticables. En la versión de Forever no se pueden domar varias mascotas clásicas — por ejemplo, kodos, lagartos del trueno e hidras. El autor no entiende por qué limitar a la clase en esto.

Visual del arma a distancia. En el personaje solo se ve el conjunto de melee; el arco o el rifle no se muestran. El autor sugiere añadir una opción para elegir el arma visible.

Mascota solo a nivel 10. Hasta que el cazador consigue su primera mascota en el nivel 10, básicamente juega sin la mecánica principal de la clase. El autor propone añadir una misión de aprendizaje de doma desde el nivel 1.

Por ahora — solo la opinión de un jugador

El hilo lleva abierto varias horas, con seis participantes y siete mensajes. Por parte de Blizzard — ni blue post ni respuesta de los desarrolladores. Esto no son notas de parche ni una promesa de reworks de la clase: un betatester ha expuesto qué le impide disfrutar del cazador y espera una reacción.

En la práctica

  • La beta de World of Warcraft: Forever dura hasta el 21.10.2026, el lanzamiento será el 05.11.2026 02:00 MSK; si planeas jugar con cazador, conviene conocer estas complicaciones antes del estreno.
  • Si te identificas con el desglose y también estás en la beta — puedes dejar tu feedback en el mismo hilo; el tema está activo y lo ven tanto los desarrolladores como la comunidad.
  • Tómalo como la opinión de un jugador, no como una «lista de arreglos»: hasta que aparezcan notas de parche o un blue post, nada de lo anterior está confirmado ni planeado.

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