CrónicaBlizzard rediseñó al sacerdote en Forever: Protección contra el miedo y Peste devoradora ahora son para todos
Blizzard rediseñó al sacerdote en Forever: Protección contra el miedo y Peste devoradora ahora son para todos
01.10.2026Análisis oficial del sacerdote en Forever: Protección contra el miedo y Peste devoradora, antes raciales, se desbloquean a nivel 20 para todos, los gnomos pueden ser sacerdotes por primera vez, los talentos suman Confesión, Sanación vinculante y Rezo de reparación, y se eliminó el Pozo de luz.
En la noche del 1 de octubre de 2026, Blizzard publicó en el sitio oficial un análisis del sacerdote, el segundo de la serie tras el cazador y el druida. Los desarrolladores detallaron los cambios en habilidades básicas, hechizos raciales y talentos, pero avisaron: el equilibrio puede cambiar hasta el final de la beta.
Habilidades básicas
El cambio principal es que lo que en vanilla daba la raza ahora está disponible para todos. Todos los sacerdotes aprenden Protección contra el miedo a nivel 20 (antes solo enanos): en el cliente de la beta dura 3 minutos en vez de 10, con 3 minutos de reutilización en vez de 30 segundos. Peste devoradora también se desbloquea para todos a nivel 20 (antes raza no-muerta), con 1 minuto de reutilización en vez de 3.
Palabras de las Sombras: Muerte es una nueva habilidad básica desde el nivel 32: daño de sombra instantáneo, 15 segundos de reutilización; si el objetivo no muere, el sacerdote recibe el 10% de su salud máxima (todavía no está en el cliente de la beta). Espíritu divino ahora es básico desde el nivel 30 (antes era talento).
Para las bandas, lo más importante es el cambio de Rezo de sanación: ahora sana al grupo del objetivo y no al grupo del sacerdote. El sacerdote ya no tiene que estar en su propio grupo para sanar el de otro.
Hechizos raciales
Las habilidades raciales, seña del sacerdote, se mantienen, pero el conjunto se reorganiza. Cada raza tiene dos hechizos. Los gnomos pueden ser sacerdotes por primera vez y reciben dos nuevos: Destello aturdidor (aturde hasta a 5 enemigos) y Plan B (guardia: cuando un aliado baja del 35% de salud, le da un escudo y lo sana).
En los enanos, Retribución reemplaza a Protección contra el miedo; en los humanos, Patronato divino reemplaza a Rezo de desesperación. En los elfos de la noche, se rediseñaron Fragmentos de luz estelar (ahora con 30 segundos de reutilización) y Gracia de Elune (15 segundos de protección contra impactos). En los no-muertos, Sacrificio oscuro reemplaza a Peste devoradora. Los trols no cambian.
En el cliente de la beta, Plan B, Patronato divino y Sacrificio oscuro tienen 10 minutos de reutilización en vez de los 5 que dice el artículo.
Talentos
Los talentos se abren al nivel 10; en los niveles 11, 21 y 31 se añadió un talento de un punto a 16 puntos.
- En el árbol de Disciplina, novedades: Confesión (a 21 puntos, hace daño o sana), Guardia de alma (a 16, reduce el coste de Palabra de poder: escudo), Nueva esperanza (crítico de sanación sobre Alma debilitada), Luz amplificadora y Disciplinas gemelas.
- En el árbol de Sagrado, novedades: Sanación vinculante (a 16, sana al sacerdote y al objetivo) y Rezo de reparación (a 31, salta a aliados en 20 m al recibir daño, hasta 5 sanaciones). Se eliminaron Pozo de luz y Rezo de sanación mejorado.
- En el árbol de Las Sombras, Forma de sombra reduce a la mitad el coste de los hechizos, pero la bonificación de daño es menor. Tejido de sombra ahora solo afecta al sacerdote, no a la banda. Novedades: Infección devoradora (propaga la peste a un enemigo cercano) y Muerte temprana (crítico de Palabras de las Sombras: Muerte sobre objetivos por debajo del 20% de salud).