CrónicaBlizzard subió el límite de jugadores en la beta de Forever y arregló la cola tras la desconexión
Blizzard subió el límite de jugadores en la beta de Forever y arregló la cola tras la desconexión
27.09.2026El 27 de septiembre de 2026, Blizzard arregló un bug en el inicio de sesión de la beta de Forever y subió el tope de conexiones simultáneas — ambas cosas pasaron el mismo día.
La beta de World of Warcraft: Forever respira mejor: el 27 de septiembre de 2026, Blizzard subió el tope de jugadores conectados y parchó un bug molesto que mandaba a los jugadores a la cola tras una desconexión. Las dos noticias llegaron el mismo día: por la mañana se arregló la cola y por la tarde se amplió la capacidad de los servidores.
Qué pasó exactamente
Por la mañana, en un blue post, el community manager Kaivax escribió que el equipo había encontrado la causa por la que la cola se llenaba sola. Blizzard no dio detalles sobre la naturaleza del bug y lanzó el fix.
Al cabo de una hora aproximadamente, Holly Longdale anunció en redes sociales que se había subido el tope de conexiones simultáneas, y no era la primera vez durante la beta. Blizzard no concretó el tamaño del nuevo aumento.
Por qué es un tema espinoso
La beta de Forever está prevista para el 17.09–21.10.2026, y antes del 27 de septiembre Blizzard ya había subido el límite de jugadores conectados. Tras una desconexión, la cola podía volver a llenarse desde cero. Por eso el combo «fix + ampliación» en un mismo día están directamente relacionados.
Qué significa esto para ti
- Si hoy te quedaste en la cola o sufriste una desconexión, prueba a entrar otra vez: el fix ya está en los servidores.
- La ventana de beta termina el 21.10.2026, y este no es el primer aumento de límite durante la beta.