CrónicaForever añade la ventana «Recent Allies» — tarjetas de los jugadores con los que has hecho grupo
Forever añade la ventana «Recent Allies» — tarjetas de los jugadores con los que has hecho grupo
25.09.2026Blizzard ha añadido en World of Warcraft: Forever la pestaña Recent Allies: nombre, nivel, clase, zona y actividad de cada jugador con el que has formado grupo. Un botón y la invitación al grupo ya está en camino.
En World of Warcraft: Forever ha aparecido la ventana «Recent Allies» — cada vez que formas un grupo con otro jugador, su tarjeta se guarda en una pestaña aparte. Es la continuación de la idea de la «fricción» (friction) que Blizzard comentó antes del anuncio de Forever: pequeñas molestias empujan a los jugadores a hablar entre sí en lugar de jugar en solitario.
Qué recuerda la ventana
En la tarjeta del aliado se guardan cinco campos:
- el nombre del personaje;
- el nivel actual en el momento en que jugasteis juntos;
- la clase;
- la zona en la que interactuasteis;
- la actividad — qué hicisteis exactamente juntos.
Si el aliado está conectado en ese momento, junto a su nombre aparece un botón para invitarlo al grupo con un solo clic. A los jugadores con los que sueles hacer grupo puedes «fijarlos» — esas tarjetas siempre quedan arriba en la lista y no bajan a medida que aparecen nuevos encuentros. Si no tienes suficientes tarjetas fijadas — añade al aliado a tu lista de amigos: Recent Allies funciona como una extensión de la lista de amigos estándar, no en su lugar.
De dónde viene esto
Forever se construye alrededor de la experiencia social, y el equipo de Blizzard lo explicó en entrevistas con Game Informer y Windows Central antes del anuncio en la BlizzCon del 12 de septiembre de 2026. La idea es que las «molestias» habituales — el largo camino hasta la mazmorra, el largo vuelo, la falta de un marcaje compartido de enemigos — obligan a los jugadores a hablar y a juntarse en grupos. Si lo haces todo automático, la gente se va al solitario. La ventana «Recent Allies» encaja en esa misma lógica: no elimina la fricción, sino que ayuda a no perder a quienes ya la habéis recorrido juntos.
Qué significa esto para ti
- Volver con compañeros de viaje puntuales será más fácil. Formasteis grupo para un enemigo peligroso, os separasteis — una semana después, el personaje que necesitas sigue en la ventana.
- Buscar una banda fija para mazmorras será más rápido: alguien ya hizo una mazmorra contigo, fíjalo — y lo tendrás a la vista.
- A la comunidad de Hardcore le viene especialmente bien, según los comentarios bajo la noticia: varios jugadores señalan que la lista de gente con la que ya has jugado ayuda a la hora de elegir una banda fiable.
- La cuestión de la privacidad sigue abierta. En el propio artículo Blizzard no describe ajustes de visibilidad, pero los jugadores en los debates temen que por defecto su ubicación sea visible para todos los que aparezcan en Recent Allies.
En el fondo, es un detalle pequeño pero revelador: Blizzard no solo habla de la experiencia social, sino que mete en el cliente una herramienta concreta para que no olvides a quienes jugaste con ellos.