CrónicaPícaros — el mejor daño a un solo objetivo en WoW: Forever
Pícaros — el mejor daño a un solo objetivo en WoW: Forever
01.10.2026El 1 de octubre de 2026, el diseñador principal de WoW: Forever, Kris Zierhut, afirmó en el segundo episodio del podcast que los pícaros causarán el mayor daño a un solo objetivo del juego, pero solo contra jefes «estáticos» sin mecánicas.
El segundo episodio del podcast de WoW: Forever se emitió el 1 de octubre de 2026 y el diseñador principal del proyecto, Kris Zierhut, realizó una destacada declaración sobre el equilibrio de clases. Los pícaros, según sus palabras, causarán el mayor daño a un solo objetivo del juego.
Esa declaración está directamente relacionada con la eterna pregunta de los pícaros de PvE: para qué llevarlos a una banda si la clase apenas aporta utilidad al grupo. Kris Zierhut en el podcast WoW: Forever Episode 2: «Si los pícaros no aportan el mejor daño a un solo objetivo, ¿para qué existen?» — Blizzard está otorgando abiertamente al pícaro un nicho de DPS puro contra jefes.
La lógica de los desarrolladores se apoya en tres fuentes de daño del pícaro: los ataques automáticos, Slice and Dice y los venenos. Según el diseñador, esos tres flujos son fáciles de sobreajustar. Zierhut aseguró que a los pícaros de PvE se les ha prometido el primer puesto en daño a un solo objetivo, siempre que las mecánicas y el tipo de combate encajen. En jefes «estáticos» al estilo Patchwerk, donde lo único que hay que hacer es exprimir el máximo daño, el pícaro será el mejor.
Matiz importante: eso no significa que el pícaro sea el mejor en cada jefe. Se trata concretamente de encuentros al estilo Patchwerk, sin tener en cuenta mecánicas ni movimiento; en otros tipos de combate, el primer puesto del pícaro no está garantizado. En el podcast, Zierhut separó claramente el PvE de la promesa: esto habla ante todo de pícaros de PvE, no de PvP.
En la práctica
- En bandas con jefes «estáticos» (estilo Patchwerk), el pícaro aspira al puesto de mejor DPS a un solo objetivo.
- En combates con mecánicas, adds y objetivos prioritarios, el pícaro no tiene ventaja: allí brillan las clases con daño en área.
- Las cifras aún no son definitivas: el proyecto lleva en beta desde el 17 de septiembre de 2026 y el equilibrio puede cambiar.