CrónicaRuinas de Lordaeron: lo que le espera a tu grupo en la nueva mazmorra de Forever
Ruinas de Lordaeron: lo que le espera a tu grupo en la nueva mazmorra de Forever
28.09.2026Las Ruinas de Lordaeron — una mazmorra para niveles 16–23 — han llegado a World of Warcraft: Forever, una de las primeras mazmorras de grupo que los jugadores pisan camino de Entrañas. Repasamos qué quests y jefes encontrarás dentro y qué debe tener en cuenta tu grupo.
Las Ruinas de Lordaeron — una mazmorra para niveles 16–23 — han aparecido en World of Warcraft: Forever. Está justo encima de Entrañas: entra en Lordaeron y gira a la izquierda. Es una de las primeras mazmorras de grupo a las que llegan los jugadores, así que conviene saber de antemano qué hay dentro.
Dónde está y para quién es
La mazmorra está pensada para niveles 16–23 y espera un grupo normal de cinco jugadores. Los datos de la beta indican que no está diseñada para hacerla en solitario: el contenido está creado para juego en grupo, y sin control de multitudes algunas pulladas serán difíciles de bajar. Un Paladín de nivel 20 tiene aquí una ventaja clara: Exorcism funciona contra no-muertos, y los no-muertos son la mayoría de los enemigos.
Quests
El reparto cambia según la facción.
- La Horda recibe 6 quests. Cuatro se cogen fuera de la mazmorra, las otras dos dentro. Algunas se entregan en Entrañas: en el ala del apothecarium y en las estancias de Sylvanas. Una quest viene de una caravana entre Brill y Entrañas, y otra está en Bosque de Argénteo, junto a la tumba.
- La Alianza recibe 4 quests, todas dentro de la mazmorra, de un PNJ llamado Captain Truman que es amigo de la Alianza y hostil a la Horda.
Dato importante: incluso en nivel 17, las quests aparecen en rojo en tu registro, pero la mazmorra es perfectamente superable.
Lista completa de quests de la Horda: *A Frightened Request*, *The Wrath of Rath'mael*, *The New Plague*, *Light's Justice*, *Unending Torment*, *Crest of Lordaeron*. Las dos últimas se entregan dentro.
Lista completa de quests de la Alianza: *Abominable Creatures*, *Bloodied Insignia*, *Crest of Lordaeron*, *Remember That I Love You*.
Las quests recompensan entre 3.500 y 9.750 de experiencia — una cantidad notable para este tramo de niveles.
Jefes
La mazmorra tiene seis jefes y el orden es libre.
- Witherfang (bestia). Pelea sencilla: lo único a tener en cuenta es no traerlo junto con los packs de alrededor. Primero limpia el camino.
- The Baron (no-muerto). Un Knock Away peligroso que puede tumbar al tanque rápido. Aturde al jefe a menudo y mantén al tanque con la vida llena.
- Viktor the Vile (bestia). El encuentro no empieza con el jefe: vienen primero cinco oleadas de adds. Derrótalos, haz clic en «Kindled Flame», y solo entonces aparece Viktor. Golpea con fuerza, así que el tanque debe mantener la agro. En la beta actual hay un bug con este jefe: a veces simplemente no aparece.
- The Abandoned (no-muerto). Aparece tras tres oleadas de adds en Market Street. Sabe Frost Nova y un efecto de Chill, pero su ataque principal es Drain Life. Interrumpe el casteo con un stun para frenarlo.
- Bjork (no-muerto). Pelea corta: el jefe lee Anti-Magic Shell — y ya está. Considerado fácil y generoso con el loot.
- Rath'mael (no-muerto). Lanza Flamestrike bajo tus pies — simplemente sal corriendo tras el casteo.
Recompensas de quests
Entre los objetos destacados están la maza de una mano The Stitcher (solo Horda), los bastones Gnarled Necromancer's Staff y The Wrath of Rath'mael, el anillo Slain Baron's Signet, y para la Alianza, Tarnished Locket. Son mejoras sólidas para mediados de los veinte.
Qué significa esto para ti
- Orden libre — entra en la sala del jefe que te venga mejor.
- La Alianza lo tiene más fácil para organizarse: las cuatro quests se entregan dentro, sin necesidad de recorrer la ciudad.
- La Horda tiene un recorrido más largo: algunas quests están en la propia Entrañas, en Bosque de Argénteo y cerca de Brill — calcula tiempo de viaje.
- Viktor the Vile se puede saltar: es fácil no darse cuenta del evento, y en la beta actual a veces ni siquiera aparece por un bug. Si tu grupo se atasca, vuelve más tarde — el problema puede estar en el servidor.
- El control de multitudes importa: la mazmorra tiene una colocación densa de mobs, y sin stun o slow en niveles bajos tirarás packs extra por accidente.
La beta de Forever va hasta el 21 de octubre de 2026, y el lanzamiento es el 4 de noviembre de 2026 a las 23:00 UTC. Tendrás tiempo de subir experiencia en las Ruinas antes del estreno oficial.