CrónicaChamán en WoW: Forever: lo que pide la comunidad de la beta
Chamán en WoW: Forever: lo que pide la comunidad de la beta
27.09.2026Durante la beta de World of Warcraft: Forever, tres hilos distintos en los foros oficiales de Blizzard — de EU y US — coinciden en una misma clase. Los chamanes piden tótems en movimiento, armas duales por fin y un camino real al daño de endgame.
Durante la beta de WoW: Forever, en los foros oficiales de Blizzard (EU y US) coinciden tres hilos en torno a una misma clase: el chamán. La lista de peticiones parece un borrador de notas del parche — tótems más fluidos, el regreso del arma dual y una ruta clara hacia el daño de endgame.
Llamada de los Elementos debe funcionar en movimiento
La habilidad de reinicio de tótems Llamada de los Elementos (Call of the Elements) actualmente exige una canalización de 3 segundos. Es torpe para cualquier clase, y especialmente dura para el Chamán Mejora (Enhancement), que necesita plantar tótems de Fuego a distancia y disparar de inmediato la Nova de Fuego (Fire Nova). La petición es simple: hacerla instantánea, o al menos lanzable en movimiento. Encaja perfecto en los pre-pull y en las aperturas de jefe, donde cada segundo antes del primer objetivo cuenta.
Armas duales, por fin
Hacia el final de Classic, los chamanes obtenían un talento ligado al nivel que les permitía empuñar doble arma. Los jugadores de la beta piden lo mismo para Forever — no como opción gratis, sino como un talento atado a un nivel concreto. Eso le daría al Mejora la sensación de ataque rápido que el spec tuvo en los últimos meses del Classic TBC, y devolvería a la rotación el viejo ritmo de «puños que parpadean».
¿Puede Mejora escalar al endgame?
El más ruidoso de los tres hilos es un análisis matemático de un jugador europeo que repasó el árbol de talentos actual del Chamán en Forever. El veredicto es claro: Elemental y Restauración recibieron cambios útiles, pero Mejora sigue atascado. Sin armas duales, el spec depende de armas lentas de dos manos — y los golpes lentos simplemente no generan suficientes activaciones de Maelstrom, lo que a su vez seca Ráfaga (Flurry) y Furia del Viento (Windfury). La propuesta es concreta: un talento de Mejora que otorgue un bonus de +25–30% a la velocidad de ataque con armas de dos manos, para que Ráfaga y Furia del Viento se acumulen en algo tangible antes de que abran los raids como Cumbre de Hyjal.
Qué significa esto para ti
- Si tu principal es Mejora en el PTR/beta, los números ya cantan. Hasta que llegue el arma dual o una palanca dedicada de velocidad de ataque, el spec es una elección «por amor al arte», no de top-DPS.
- Los jugadores de Elemental y Restauración ven aquí las peticiones de calidad de vida más limpias — Llamada de los Elementos instantánea, intercambios de tótems más suaves — calidad de vida sobre todo para pre-pull y utility de raid.
- Las mismas quejas aparecen en EU y US, en tres hilos distintos escritos desde tres ángulos — ese tipo de repetición es lo que suele llegar antes al radar de los desarrolladores.