CrónicaBlizzard presenta la raza Skyborne para WoW: Forever
Blizzard presenta la raza Skyborne para WoW: Forever
22.09.2026Skyborne (shen'dorei) — una nueva raza jugable de WoW: Forever con una zona de inicio en la Isla Zephras, niveles 1–12. La facción (Horda o Alianza) se elige al crear el personaje y cambia la lista de clases y parte de las habilidades raciales.
Blizzard presentó una nueva raza jugable para WoW: Forever — Skyborne (shen'dorei, el «pueblo oculto»). Su historia comienza en la Isla Zephras, una zona de inicio para los niveles 1–12: una isla con arquitectura elemental que mezcla motivos clásicos de Warcraft con el tema del viento y el origen. El bando — Horda o Alianza — se elige al crear el personaje y cambia las clases disponibles y las habilidades raciales.
De dónde vienen los Skyborne
Los Skyborne son descendientes de Altonatos exiliados que, hace miles de años, hicieron un pacto con los espíritus del viento y construyeron una civilización en el Muro Celeste (Skywall) — uno de los planos elementales. Al comenzar el juego, su isla Zephras está en crisis: los espíritus del viento han desaparecido, las construcciones antiguas se derrumban, las comunidades están aisladas y la sociedad está dividida.
La división se refleja en dos ramas:
- Windshaper Skyborne (Horda) — descendientes de los primeros shen'dorei que recibieron de los espíritus del viento el don de la vista elemental. Apuestan por las tradiciones elementales.
- High Order Skyborne (Alianza) — descendientes de antiguos eruditos Altonatos de Eldre'Thalas. Cuando los espíritus del viento desaparecieron, entendieron que depender por completo de patrocinadores elementales era peligroso, y regresaron a Azeroth para recuperar el conocimiento arcano perdido y hacer a los shen'dorei autosuficientes.
El conjunto común es Druida, Cazador, Pícaro, Guerrero. La diferencia está en una clase: la Horda obtiene al Chamán y hace hincapié en las tradiciones elementales, la Alianza obtiene al Mago y se apoya en la herencia arcana de sus ancestros. Blizzard ha creado para los druidas Skyborne formas específicas, diseñadas para la raza.
Habilidades raciales
Compartidas por ambos bandos:
- Walk on Air — planear hacia abajo durante 10 segundos.
- Wind Blessed (pasiva) — +1 % a la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento.
- Elemental Insight (pasiva) — +5 % de daño contra elementales.
Únicas de cada bando:
- Horda (Windshaper): *Skysight* — bendición de los elementos, +10 % a la velocidad de carrera.
- Alianza (High Order): *Read Ley Line* — al canalizar una línea de poder, +100 % a la regeneración de vida y maná.
Apariencia
La personalización es algo de lo que Blizzard está especialmente orgulloso. El Tipo de cuerpo 1 incluye 10 rostros, 9 tonos de piel (del azul cielo al melocotón claro y tonos más oscuros), 21 peinados, 11 colores de pelo, 3 longitudes de orejas, 9 colores de ojos, 4 formas de cejas, 13 opciones de barba, tatuajes faciales y corporales y color de plumas — incluidas plumas trenzadas en el pelo. El Tipo de cuerpo 2 añade 25 peinados, pendientes (seis estilos) y accesorios de plata u oro. Blizzard habla de miles de combinaciones posibles. La apariencia se puede cambiar más tarde en la peluquería de las ciudades, por un precio módico.
Entre las nuevas emociones hay un baile dedicado de Skyborne, además de /laugh, /flirt, /silly, /applaud, /bye, /hello, /cackle, /bow, /cry, /no y otras.
En la práctica
- La clase depende de la facción. Si quieres Chamán, vas a la Horda; si quieres Mago, a la Alianza. Esto se decide en la pantalla de creación del personaje, antes de entrar en el mundo.
- Walk on Air es un planeo hacia abajo, no vuelo. La habilidad dura 10 segundos y no permite ascender.
- Elemental Insight solo funciona contra elementales — +5 % de daño contra ellos.
- La apariencia se puede cambiar en la peluquería por monedas. Puedes empezar con unos ajustes y retocarlos más tarde.