CrónicaLa beta de World of Warcraft: Forever ha comenzado

La beta de World of Warcraft: Forever ha comenzado

La beta de World of Warcraft: Forever ha comenzado

17.09.2026

La beta de Forever arrancó el 17 de septiembre de 2026 y se extenderá hasta el 21 de octubre. Te contamos cómo entrar a la prueba, dónde reportar errores y qué se sabe ya sobre los problemas del primer build.

La beta de World of Warcraft: Forever arrancó oficialmente el 17 de septiembre de 2026. La prueba durará casi cinco semanas —hasta el 21 de octubre— y el lanzamiento del juego está previsto para el 4 de noviembre a las 23:00 UTC (medianoche del 5 de noviembre en horario peninsular).

Cómo entrar a la prueba

Hay dos caminos:

  • Solicitar el acceso a través de Battle.net y esperar la invitación —el envío se hace por oleadas.
  • Comprar el paquete de Forever —el paquete garantiza el acceso a la beta.

Si ya tienes el opt-in activo, comprar el paquete simplemente asegura tu plaza al 100%.

Dónde reportar errores

Blizzard ha habilitado un Beta Discussion Forum dedicado en los foros oficiales. Dentro hay hilos separados para problemas técnicos y comentarios de balance. Cuanto más concreto sea el reporte (zona, nivel, habilidades, pasos para reproducirlo), más rápido lo revisará el equipo.

Qué se sabe ya de los errores

El equipo publicó una lista de problemas conocidos del primer build y prometió ir actualizándola conforme los vayan arreglando. Seleccionamos lo que más afecta al gameplay:

  • Glancing Blow (golpe de costado) — en los lanzadores, el cálculo de probabilidad y reducción de daño es incorrecto; en cuerpo a cuerpo, la reducción falla contra objetivos de mayor nivel. Si juegas con guerrero o pícaro y ves cifras raras en tu panel de personaje, no es culpa tuya —así está por ahora.
  • Sistema Legacy hasta nivel 25 — abrirlo con la tecla Y revienta la interfaz con un error de LUA. Truco provisional: no abras Legacy hasta llegar a nivel 25.
  • Carta de hermandad — por ahora no se puede firmar la carta fundacional. Solución temporal: se puede entregar la carta sin firmas. Si llevas una hermandad, tenlo en cuenta.
  • Misiles Arcanos — el canal del mago, al recibir daño, dispara una carga completa en lugar de la recortada. Es un problema de balance, no visual.
  • Habilidades "al siguiente ataque" — Golpe Heroico, Tajo y Garra de Raptor cancelan la ventana de cola de hechizos. Hasta que lo arreglen, alterna cuerpo a cuerpo y magia con cuidado.
  • Panel de personaje por ahora no muestra nivel, clase ni títulos. Problema visual, sin impacto en el gameplay.
  • Mascotas — las mascotas de brujo y cazador en el panel de personaje no muestran maná, vida, golpe y pericia con el coeficiente del dueño. También es un tema visual.

Entre los menores: las sillas de la peluquería hacen saltar LUA, el mapa de la zona de inicio Coldridge Valley no se abre al explorarla, el minimapa se sale parcialmente de la pantalla y la duración de enfermedades tras resucitar es incorrecta en niveles bajos. Todo esto debería arreglarse en próximos builds.

Qué significa esto para ti

  • Si ya estás en la beta — los primeros días no son representativos: la interfaz está verde, los números del panel de personaje mienten y la mecánica del golpe de costado no está afinada del todo. Espera actualizaciones del build.
  • Si esperas el lanzamiento del 4 de noviembre — tienes cinco semanas para leer reportes de los testers y ver qué clases se ven más fuertes al inicio.
  • Si todavía te lo estás pensando — los paquetes con acceso garantizado están a la venta hasta el final de la prueba.

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