ChroniqueBlizzard met à jour la liste des problèmes connus de la bêta de World of Warcraft: Forever — 24 septembre
Blizzard met à jour la liste des problèmes connus de la bêta de World of Warcraft: Forever — 24 septembre
24.09.2026Un nouveau numéro de 'Known Issues' de Blizzard : une partie des bugs de septembre est partie en correctif, mais de nouveaux sont apparus — du suivi des temps de recharge cassé au déplacement entre « mondes » du serveur lors d'un changement de composition du groupe.
Ce qui s'est passé
Le 24 septembre 2026 à 17:32 UTC (20:32 MSK), Blizzard a publié sur le forum Forever Codex une nouvelle liste des problèmes connus de la bêta ouverte de World of Warcraft: Forever. Une partie des bugs de la précédente liste du 18 septembre est partie en correctif — déjà patchés, ou à venir dans le prochain build. Mais en parallèle, de nouveaux sont apparus : des problèmes de suivi des temps de recharge, d'interface, et même de déplacement entre « mondes » du serveur (instances) lorsque la composition du groupe change.
La liste est compilée sous le numéro de build 70009 — ce n'est donc pas « tout ce qui ne marche pas », mais un instantané actuel de ce que Blizzard a reconnu publiquement et prévoit de corriger dans les prochains builds.
Ce qui est déjà corrigé
Deux problèmes de la liste du 18 septembre sont déjà fermés ou arriveront dans le prochain build :
- Teldrassil. Pendant la quête « Escaping Ban'ethil », la Sentinelle Linesa Duskblossom se déplaçait trop vite et spammait la capacité « Frappe » sans interruption. Le correctif sera déployé dans le prochain build.
- Loch Modan. La quête « Snowbound » donnait plus d'XP que prévu. L'équilibrage sera ajusté dans le prochain build.
Nouveaux problèmes connus (24 septembre)
Le nouveau lot de bugs est nettement plus large — interface, classes et le serveur lui-même :
- Malédictions ne sont pas correctement suivies si vous lâchez une cible et reprenez la même qui a déjà l'effet actif.
- Pierre de soins n'affiche pas son temps de recharge.
- Prêtre suit par défaut tous les sorts au lieu du set prévu.
- Trait des Arcanes n'est pas suivi.
- Gemme de mana du mage nécessite qu'un sort quelconque soit lancé à nouveau avant que le système ne commence à suivre son temps de recharge.
- Changement de composition du groupe peut déplacer les joueurs dans un autre « monde » du serveur (instance). Blizzard reconnaît le problème et promet des améliorations.
- Temps de recharge des familiers ne sont pas suivis.
- Enchantements d'arme (par exemple, Furie-des-Vents ou poisons de Voleur) ne sont pas suivis.
- Minicarte de Hurlevent s'affiche avec des défauts visuels — sera corrigée dans l'un des prochains builds.
- Personal Resource Display n'affiche pas les points de combo.
Ce que ça veut dire pour vous
- Si vous êtes dans la bêta — attendez-vous d'abord à des correctifs sur le suivi des temps de recharge (Pierre de soins, familiers, Gemme de mana) et sur la minicarte de Hurlevent. Ce sont des bugs de catégorie « on peut vivre avec, mais c'est agaçant », généralement corrigés rapidement.
- Si vous jouez Prêtre ou Mage — la liste est particulièrement pertinente pour vous : le suivi des sorts du Prêtre et la particularité de la Gemme de mana du Mage demandent une intervention manuelle et seront très probablement patchés dans les prochains builds.
- Si vous jouez en groupe — après un changement de composition du groupe, vérifiez si vous avez été déplacé dans un autre « monde » du serveur (instance). Si c'est le cas, retournez simplement dans la zone et reformez le groupe.
- Si vous ne faites que suivre la bêta — ces listes sortent régulièrement et sont un bon moyen de suivre ce que Blizzard a déjà reconnu comme cassé et prévoit de corriger dans les prochains builds — et non « fonctionne comme prévu ».