ChroniqueLa bêta de Forever voit sa limite de joueurs encore relevée — Blizzard ne suit pas le rythme d'extension des serveurs

La bêta de Forever voit sa limite de joueurs encore relevée — Blizzard ne suit pas le rythme d'extension des serveurs

La bêta de Forever voit sa limite de joueurs encore relevée — Blizzard ne suit pas le rythme d'extension des serveurs

28.09.2026

Le 28 septembre, Blizzard a une nouvelle fois relevé le plafond de connexions simultanées sur les serveurs de la bêta de World of Warcraft: Forever. Il y a plus de candidats que ce que l'entreprise avait prévu, et il reste un peu plus d'un mois avant la sortie.

World of Warcraft: Forever est toujours en bêta ouverte (17.09–21.10.2026), et Blizzard a de nouveau relevé la limite de connexions simultanées — ce n'est pas la première hausse depuis le début du test. Face à l'afflux croissant de joueurs, l'entreprise reconnaît qu'elle ne parvient pas à étendre la capacité de ses serveurs au même rythme que celui auquel le public arrive.

Ce qui s'est passé

Le 28 septembre 2026, Blizzard a une nouvelle fois augmenté le plafond de joueurs sur les serveurs de la bêta. La presse anglophone présente cela comme un « problème de succès » : l'entreprise gère surtout le fait que trop de monde veut se connecter, plutôt qu'elle ne corrige un bug.

Le contexte dépasse le simple ajustement. La bêta de Forever a suscité un intérêt que Blizzard, à en juger par le rythme des changements, n'attendait pas. Il reste un peu plus d'un mois avant la sortie (04.11.2026 23:00 UTC / 05.11 02:00 MSK), et chaque journée de bêta sert aussi de test de résistance pour l'infrastructure.

Ce que signifie vraiment le « plafond »

Quand le plafond de joueurs est atteint, les nouveaux joueurs passent par la file d'attente. Le relever n'est pas « tout est réglé », mais simplement « aujourd'hui, on laisse entrer plus de monde ». Derrière ce plafond se cachent des ressources serveur concrètes, et Blizzard les augmente par paliers pour gérer l'affluence aux heures de pointe.

Les joueurs de la bêta le constatent eux-mêmes : à certaines heures, il est presque impossible d'entrer sans file ; à d'autres, aucun souci. Blizzard n'a pas publié de valeurs précises pour les nouveaux plafonds, donc impossible encore de comparer les paliers entre eux — seul le fait que les hausses sont régulières est confirmé.

Ce que cela signifie pour toi

  • À la sortie (05.11.2026 02:00 MSK), il y aura probablement des files d'attente dans les premières heures et les premiers jours — c'est typique pour les grands lancements de MMO et pour Blizzard elle-même.
  • Si tu joues à la bêta et que tu vois « serveur plein », retente plus tard ou change de région : les plafonds varient d'une heure à l'autre.
  • Ne lis pas la nouvelle comme « ils n'ont pas eu le temps de finir le jeu ». Au contraire : la demande a dépassé les prévisions, et pour Forever c'est déjà une victoire.
  • Si tu prévois de jouer à la sortie, lie ton compte à Battle.net à l'avance et précharge le jeu dès que Blizzard le mettra à disposition.

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