ChroniqueBêta de Forever : build 69977 et les grosses notes de dev du 24 septembre

Bêta de Forever : build 69977 et les grosses notes de dev du 24 septembre

Bêta de Forever : build 69977 et les grosses notes de dev du 24 septembre

24.09.2026

La bêta de World of Warcraft: Forever a reçu le build client 69977 le 23 septembre, et le 24 septembre l'équipe a publié de longues notes de dev avec des changements de classes et de races ainsi qu'un nouveau gestionnaire de temps de recharge. On fait le point sur ce qui change déjà pour le gameplay.

La bêta de World of Warcraft: Forever a reçu en deux jours un gros paquet de mises à jour : le 23 septembre, c'est le build client 69977 qui est arrivé, et le 24 septembre Blizzard a publié de longues notes de dev avec des changements sur les classes, les races et l'interface. On fait le point sur ce qui compte déjà.

Build 69977 (23 septembre)

Build de base avec des corrections techniques : les problèmes d'affichage et de stabilité sur Mac ont été corrigés, la navigation au gamepad a été revue. Après la mise à jour, les joueurs sur Mac devraient voir moins de bugs graphiques et d'artefacts dans l'eau.

Effets météo renforcés

Blizzard a indiqué que des effets météo plus marqués arriveraient bientôt dans les zones de la bêta. Sans détails ni zones précises — pour l'instant, juste une promesse.

Notes de dev du 24 septembre

L'essentiel :

  • Le respec des talents sur la bêta coûte 1 pièce d'argent. Le premier reset est à 1 pièce d'argent, les suivants coûtent plus cher, mais au bout d'une heure le prix redescend à 1 pièce d'argent. Pensé pour faciliter les tests.
  • Cooldown Manager est un nouvel élément d'interface personnalisable : il récupère les informations sur les principaux buffs et temps de recharge depuis la barre de buffs ou la barre de sorts. Désactivé par défaut — à activer dans les Options si vous le souhaitez.

Par classe :

  • Druide. Les dégâts de base de Colère (Wrath) ont augmenté d'environ 50 %. La capacité Mangle de l'arbre Farouche a été renommée Primal Bite — son debuff signature a été retiré, l'ancien nom ne reflétait plus son rôle ; toutes les mentions de Mangle dans les talents ont été mises à jour. Renaissance, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent désormais faire des coups critiques.
  • Chasseur. Loup solitaire n'impose plus le −4% de dégâts quand le familier est actif. Le bonus de puissance d'attaque du familier de Hurlement furieux baisse de 40%.
  • Mage. Projectiles arcaniques ne vérifient la ligne de vue qu'au début du canal : si la cible passe derrière un couvert, elle reçoit quand même tous les projectiles. La durée du buff de Sillage de feu passe de 20 à 30 secondes ; celle de Séquence critique (Hot Streak), de 15 à 20 secondes.
  • Paladin. Vengeance (arbre Vindicte) ne se déclenche désormais qu'avec les critiques non périodiques ; le maximum de cumuls passe de 5 à 3. Frappe sacrée (arbre Sacré) : le temps de recharge passe de 12 à 10 secondes, les rangs de dégâts ont été revus ; le talent qui réduisait le temps de recharge de Frappe sacrée a été supprimé et déplacé dans la capacité de base.
  • Prêtre. Rénovation peut désormais critiquer. Mot de pouvoir : Bouclier écrase désormais toujours le bouclier existant sur la cible, sans le debuff Âme affaiblie.
  • Voleur. Assommer (Sap) sur une cible flag PvP signale correctement le voleur pour le PvP.
  • Chaman. Totem Langue de feu n'a plus de durée et est remplacé instantanément quand on le relance ; les totems Langue de feu, Air tranquille, Furie des vents et Grâce aérienne ne se cumulent plus entre chaman·es différent·es d'un même groupe.
  • Démoniste. Les infobulles de Drain de vie et Sacrifice de marcheur du Vide ont été mises à jour — elles scalent correctement avec l'Esprit et la puissance des sorts.
  • Guerrier. Bloodthrill (arbre Armes) : la chance de proc passe de 2/4/6/8/10% à 4/8/12/16/20%, mais uniquement avec les coups de la main principale. Le temps de recharge de Heurt passe de 15 à 18 secondes.

Par race :

  • Tauren. Toucher de la tombe ne brise plus les effets de contrôle et ne se déclenche plus avec les capacités sans composante de dégâts — Distraction, Pickpocket et Métamorphose ne le déclenchent plus.
  • Gnome. Eurêka : 10% de réduction sur les capacités qui coûtent du mana, de la rage ou de l'énergie, et ce sur toutes les classes.
  • Tauren. Culture : les herbes ont désormais un prérequis de niveau du joueur.

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