ChroniqueBlizzCon 2026 : Blizzard nomme toutes les zones et tous les donjons de Forever

BlizzCon 2026 : Blizzard nomme toutes les zones et tous les donjons de Forever

BlizzCon 2026 : Blizzard nomme toutes les zones et tous les donjons de Forever

12.09.2026

Le 12 septembre à la BlizzCon, Blizzard a énuméré pour la première fois les trois nouvelles zones de Forever et réparti les niveaux entre neuf donjons — on voit enfin où l'on monte de 1 à 60 et quels donjons on rencontre en chemin.

Le 12 septembre 2026, à la BlizzCon, Blizzard a énuméré pour la première fois les trois nouvelles zones de World of Warcraft: Forever et réparti les niveaux entre neuf donjons. Jusqu'ici les joueurs ne connaissaient le projet que par son annonce ; on voit désormais où l'on monte de 1 à 60, quels donjons on croise en chemin et quels deux raids ouvriront au lancement.

Dans l'aperçu de la cérémonie d'ouverture, Blizzard a détaillé le contenu de Forever : trois nouvelles zones, plus d'un millier de nouvelles quêtes, neuf donjons, deux raids et la nouvelle race Skyborne. Sur le panel What's Next, les développeurs ont nommé quatre régions sans détour, et la « quatrième » — l'île de Zephras — est la zone de départ des Skyborne, que Blizzard compte à part des trois principales. Les mille quêtes sont réparties sur tout le jeu de 1 à 60, pas seulement dans les nouvelles zones.

Trois zones + une île de départ

Le Mont Hyjal est la zone de niveau finale. L'histoire tourne autour des conséquences de la victoire sur Archimonde, dont les ossements gisent sur les pentes d'après la cinématique. On y trouve du contenu solo et en groupe, de nouvelles factions, le raid Sommet du Hyjal et l'une des trois entrées de Barrow Deeps.

Shen'dralas (avec un « s » à la fin, comme l'écrit Blizzard) reprend l'histoire des elfes de la nuit restés dans Hibernia et la guerre entre les centaures. Blizzard ajoute de nouvelles raisons de revenir à Maraudon et aux Hauts-Crocs, avec un chemin vers la zone elle-même via la Vallée des Ossements.

The Riverglades est la zone principale de l'extension. Une frontière de rivières, prairies et routes commerciales à peu près de la taille de la Vallée de Stranglerne, qui occupe une partie de l'ancienne carte de Classic où l'on ne pouvait pas aller auparavant. Ses voisins sont les Steppes Ardentes, les Montagnes Cramoisies, le Marais des Chagrins et les Terres Foudroyées. On y trouve aussi le port gobelin neutre de Powderfuse Port, où le bateau de la Kapital Trading arrive désormais depuis Tanaris, ainsi qu'un nouveau donjon.

L'île de Zephras est la zone de départ de la race Skyborne, niveaux 1–12. Une île élémentaire à l'architecture de la Muraille des Cieux. Les Skyborne, aussi appelés shen'dorei, commencent leur histoire comme des rebelles ayant fui Eldre'Thalas après la Guerre des Anciens — ce qui lie directement la nouvelle race à la zone de Shen'dralas.

Neuf donjons

Les donjons du 13 au 33 sont liés aux arcs de faction : Hall of Thanes pour l'Alliance, Ruines de Lordaeron pour la Horde, et Blizzard précise que la faction opposée peut aussi y jeter un œil. Whelgar's Excavation est une fouille de la Ligue des Explorateurs dans les Paludes. City of Dalaran est un donjon dans la ville elle-même d'après Warcraft III : la barrière est déjà tombée et le Kirin Tor « ne maîtrise pas tout à fait la situation ». The Drowned City est une ruine de trolls anciens sur les rives de la Vallée de Stranglerne — celle qu'on a vue sur le stand de la BlizzCon. Krol'dok Stronghold est une forteresse ; la diapo de la BlizzCon indiquait 40–55, mais Blizzard l'a ensuite ramené à 40–45. Blackmaw Hold est la « grande ville des furbolgs » tout en haut de la courbe de niveau. Shaper's Terrace ferme la route.

Raids

Au lancement Blizzard annonce deux raids : Barrow Deeps pour 10 joueurs — une prison d'elfes de la nuit où « un personnage particulièrement détesté est assis, et on n'est probablement pas encore prêt à l'affronter » — et Sommet du Hyjal pour 20 joueurs, d'où « ils tirent leur force ». Les deux ouvrent le 9 décembre 2026 — cinq semaines après le lancement — en même temps que le Repaire d'Onyxia pour 40 joueurs. De nouvelles quêtes légendaires et des sets d'équipement sont confirmés mais sans nom.

Reste à clarifier

Le même chiffre diverge entre deux résumés officiels : l'un indique « plus de 150 quêtes » pour The Riverglades, l'autre « autour de 200 ». Les deux chiffres viennent de Blizzard ; en réalité ils se rejoignent vers 170. Sur Shen'dralas aussi c'est flou : une note dans une base de données communautaire la place « entre Mulgore et les Steppes », mais Hibernia est en Féralas, et Blizzard n'a pas montré sa zone sur la carte. Pour l'instant c'est une question, pas une contradiction.

En pratique

Pour le joueur, cela change trois choses. D'abord, Forever est un Classic+ centré sur les arcs d'Archimonde, d'Hibernia et des Skyborne, pas sur le retail. Ensuite, le parcours du 1 au 60 s'assemble à partir de quatre zones de mécanique différente : île de départ, classiques aux couleurs des factions du 13–33, la grande zone neutre Riverglades du 30–45 et la finale au Mont Hyjal. Enfin, le contenu de fin de jeu n'ouvre pas tout d'un coup avec le lancement : les deux raids et le Repaire d'Onyxia ne deviendront disponibles que le 9 décembre.

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