ChroniqueLes chaînes de quêtes de classe de Season of Discovery arrivent dans Forever — avec des ajouts
Les chaînes de quêtes de classe de Season of Discovery arrivent dans Forever — avec des ajouts
17.09.2026Dans une interview à MMORPG.com, le designer principal Josh Greenfield a expliqué qu'une partie des chaînes de quêtes de classe de Season of Discovery sont déjà dans Forever, certaines ont été étendues et d'autres sont nouvelles. Les runes qui changeaient le rôle de la classe, en revanche, ne sont pas reprises.
World of Warcraft: Forever est entré en bêta le 17 septembre 2026, et dès les premiers jours, le designer principal Josh Greenfield a clarifié dans une interview à MMORPG.com l'une des questions les plus discutées : qu'adviendra-t-il des quêtes de classe de Season of Discovery ?
Ce qui arrive dans Forever
Selon Greenfield, une partie des chaînes de quêtes de classe de Season of Discovery sont déjà présentes dans Forever. Ce sont des intrigues liées à chaque classe — précisément celles qui ont valu à Season of Discovery sa réputation.
Ce qui est nouveau
Toutes les chaînes ne sont pas un portage direct. Certaines ont été étendues avec de nouvelles étapes et bifurcations. D'autres sont entièrement nouvelles. Greenfield a souligné que le travail continuera : l'équipe a suffisamment de temps pour finir tout ce qui n'est pas entré dans la version de lancement, car WoW: Forever est conçu comme un projet sans limites strictes sur le volume de contenu de départ.
Où passe exactement la ligne entre "porté" et "nouveau" se révélera en jouant.
Ce qui n'arrive pas
Une précision importante de Greenfield : les runes de Season of Discovery qui changeaient le rôle de la classe ne sont pas reprises dans Forever. Les quêtes et leurs histoires restent, mais le changement de rôle par les runes, non. L'idée même de combinaisons inhabituelles classe-rôle — chaman tank, mage soigneur — ne colle pas avec Forever : elle se heurte à la simplicité et à la lisibilité des classes.
Contexte
Season of Discovery comportait deux mécaniques distinctes : les runes donnaient aux classes des capacités étrangères, tandis que les chaînes de quêtes apportaient une histoire et parfois des armes uniques. C'est la seconde que Forever reprend.
Un autre facteur qui rend les histoires de classe plus importantes ici : les deux factions auront les neuf classes. La règle bien connue "la classe détermine le camp" ne fonctionne plus, si bien qu'une intrigue propre à une classe devient l'un des rares moyens restants de rendre une classe distincte de sa voisine.
Ce que cela signifie pour toi
- Si tu as joué à Season of Discovery et que tu te souviens des chaînes de quêtes de classe — beaucoup seront dans Forever, mais dans une version mise à jour et étendue.
- Si tu attendais précisément les runes de Season of Discovery — elles ne seront pas dans Forever. Les combinaisons inhabituelles classe-rôle sont volontairement laissées de côté.
- Blizzard n'a pas encore cité de chaînes précises pour des classes précises : ni liste des lignes portées, ni indication de celles qui apparaissent au lancement et de celles qui viendront plus tard.
- Tu peux jeter un œil à ce qui est déjà en place dans la bêta : ouverte depuis le 17 septembre 2026, avec le plafond de niveau actuel à 20 (il montera ensuite à 30).