ChroniqueBêta Forever : l'XP bonus des quêtes en donjons divisée par deux

Bêta Forever : l'XP bonus des quêtes en donjons divisée par deux

Bêta Forever : l'XP bonus des quêtes en donjons divisée par deux

02.10.2026

Dans le build du 1er octobre, les quêtes en donjon dans World of Warcraft: Forever rapportent deux fois moins d'XP bonus — moins 50 % de ce que Blizzard avait ajouté spécifiquement pour Forever. La part de base reste inchangée.

Dans le build du 1er octobre de la bêta World of Warcraft: Forever, l'XP bonus pour les quêtes à l'intérieur des donjons a été réduite de moitié — moins 50 % sur la partie bonus. La base n'a pas changé : elle est toujours calculée selon les tables WoW classiques, et le bonus que Blizzard a introduit spécifiquement pour Forever est maintenant deux fois plus petit.

Ce qui a été modifié

  • L'XP bonus attribuée pour les quêtes dans les donjons a été réduite de 50 %. Cet ajout est propre à Forever — il n'existe pas dans le WoW classique.
  • La base n'a pas été touchée — elle suit les tables communes et reste inchangée.
  • L'objectif est de ralentir la progression. Les joueurs avaient déjà soulevé le sujet du rythme trop rapide de la bêta : les donjons avec des chaînes de quêtes donnaient déjà beaucoup, et le bonus venait s'ajouter par-dessus.

Le même calcul a été détaillé sur les forums officiels Blizzard dans le fil « Stop Overreacting — Dungeon XP Nerf ». On y a également souligné que les donjons restent l'une des sources d'XP les plus rentables, surtout avec des chaînes de quêtes empilées. En réaction à la nouvelle, plusieurs intervenants ont précisé sur le forum qu'il s'agit d'un nerf du bonus, pas de l'XP de base — sinon, à la première lecture, on aurait pu croire que les donjons avaient été « dévalués ».

En pratique

  • Si vous quêtiez dans les donjons et dépassiez le rythme de progression attendu, ce sera désormais un peu plus régulier — il y a toujours un bonus, mais deux fois plus petit.
  • Les donjons restent intéressants, surtout en combinant plusieurs quêtes à l'intérieur.
  • La modification n'a pas touché la base : comparer l'efficacité des donjons avec les quêtes en extérieur n'a toujours de sens qu'au cas par cas, selon la zone et le niveau.
  • La bêta actuelle se poursuit jusqu'au 21 octobre, le lancement général est prévu le 4 novembre 2026 à 23h00 UTC (5 novembre, 02h00 heure de Moscou). Des ajustements d'équilibrage restent possibles d'ici la sortie.

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