ChroniqueDans la bêta de Forever, les baguettes d'Enchantement sont nerfées : le marchand n'en donne qu'un cuivre
Dans la bêta de Forever, les baguettes d'Enchantement sont nerfées : le marchand n'en donne qu'un cuivre
02.10.2026Dans une build récente de la bêta de WoW: Forever, le niveau maximum a été relevé à 30, et avec lui l'Enchantement a perdu l'une de ses méthodes les plus simples pour gagner de l'argent — la vente de baguettes craftées aux marchands. Toutes les baguettes de qualité commune et peu commune se vendent désormais pour 1 pièce de cuivre.
Ce qui a changé
Dans la build bêta de WoW: Forever du 1er octobre, le niveau maximum du personnage a été relevé à 30, et avec cela Blizzard a revu les prix de vente aux marchands des baguettes d'Enchantement. Avant, les baguettes de qualité commune et peu commune se vendaient aux marchands pour de l'argent, et cela soutenait un schéma populaire chez les enchanteurs : « désenchanter le butin → crafter une baguette → la vendre au marchand ». Maintenant toutes ces baguettes se vendent pour 1 pièce de cuivre quel que soit le niveau.
Quatre recettes sont concernées : Petite baguette magique, Grande baguette magique, Petite baguette mystique et Grande baguette mystique. Avant, les crafter puis les vendre apportait un vrai coup de pouce au portefeuille des enchanteurs qui désenchantaient régulièrement le butin vert en essences magiques et mystiques simples. Avec le nouveau prix, ce schéma ne fonctionne plus : les matériaux coûtent plus cher que le paiement final du marchand.
Pourquoi Blizzard a fait ça
Dans les commentaires sous la note, beaucoup relient le changement à la hausse de niveau — aux bas niveaux il y avait beaucoup de matériaux à désenchanter, mais peu de choses à crafter avec, donc les baguettes sont devenues en fait une « clé passe-partout » pour convertir le butin vert en argent. Avec la hausse du cap, les enchanteurs auront des recettes plus intéressantes — au fond, les baguettes ne sont plus qu'un outil de leveling.
La réaction de la communauté est partagée : certains joueurs trouvent que l'Enchantement avait déjà peu de moyens de monétisation, et que la profession devient encore plus un « gouffre à or ». D'autres conviennent que l'exploit de flip avec le marchand n'était pas intentionnel.