ChroniqueBuild 70009 de la bêta de Forever : premières notes de patch — classes retravaillées, le Mineur Johnson devient un boss des Mortemines
Build 70009 de la bêta de Forever : premières notes de patch — classes retravaillées, le Mineur Johnson devient un boss des Mortemines
25.09.2026Le client bêta de Forever est passé en 1.60.1.70009 — le premier changelog complet depuis le 17 septembre 2026 : les notes de patch apportent un rework des classes, des réinitialisations de talents peu coûteuses et le Cooldown Manager ; en parallèle, le datamining du client a révélé un vrai boss du Mineur Johnson, quatre nouveaux sets de donjon et 200 compteurs de statistiques.
Le client bêta de Forever est passé de 1.60.1.69977 à 1.60.1.70009 — le premier changelog complet depuis le début du test, le 17 septembre 2026. La build a apporté deux couches d'actualité d'un coup : des équilibrages de classe par les développeurs et des découvertes de dataminers dans le client lui-même — un nouveau boss dans un donjon, quatre sets de donjon et un onglet Statistiques désormais fonctionnel.
Classes
- Druide Équilibre : Wrath gagne +50 % aux dégâts de base, et les sorts avec un effet de soin périodique peuvent désormais porter un coup critique.
- Druide Féral : Mutilation a été renommé Primal Bite — Blizzard n'a pas encore annoncé de localisation officielle.
- Paladin : Frappe sacrée a été renforcée à chaque rang, et le talent Frappe sacrée améliorée est devenu un sort de base.
- Chaman : les totems ne se cumulent plus — ni les vôtres ni ceux d'un autre chaman du groupe.
- Races : la capacité raciale des gnomes, Eurêka, est devenue une réduction permanente de 10 % sur les ressources ; la cueillette d'herbes des taurens a désormais des exigences de niveau.
Ajustements système
- Réinitialisation des talents coûte 1 pièce d'argent si le joueur n'a pas reset depuis longtemps. C'est une mesure temporaire pour la bêta — à la fin du test, le prix reviendra à sa valeur normale.
- Baguettes ne reçoivent plus de dégâts de la puissance des sorts.
- Cooldown Manager : une nouvelle interface qui peut être activée pour cinq classes.
- Manette : des menus radiaux de compétences ont été ajoutés pour cinq classes.
- Quêtes : une vingtaine de quêtes ont été ajustées, principalement des respawns plus rapides dans les zones de départ, où les joueurs s'agglutinaient les premiers jours.
Datamining du client
- Mineur Johnson dans les Mortemines a été promu au rang de vrai boss, comme VanCleef ou Gilnid. C'était un mob d'élite rare ; c'est désormais une rencontre à part entière. Pas encore de table de butin dans le client, mais les Mortemines intègrent pour la première fois la liste des « dix » donjons de Forever — il y en avait neuf avant.
- Quatre nouveaux sets (55 en jeu, contre 51) : Rotmender's Raiment (soigneur en tissu, niveaux 17–19, selon les trouvailles des joueurs dans les Ruines de Lordaeron), Violet Sorcerer's Vestments (probablement Dalaran), Krol'dok Battlegear (Forteresse de Krol'dok) et Defias Enforcer's Garb (Mortemines). Sur trois des sets, certains emplacements du client restent chiffrés — tous les objets ne sont pas visibles.
- 48 nouveaux objets, 8 retirés. À noter : le collier bleu Thermaplugg's Medal of Honor (niveau 34, +10 à la puissance d'attaque) et les gants en cuir bleus Thorncursed Grips (niveau 33, infligent des dégâts de Nature).
- 27 recettes retirées : 24 recettes d'armure « adaptative » pour les travailleurs du cuir, les forgerons et les couturiers, plus trois dispositifs d'ingénieur. Les objets finaux issus de ces recettes n'ont jamais été présents dans le client — impossible de dire, à partir du dump, s'ils sont supprimés pour de bon ou repoussés à des mises à jour futures.
- Alchimie : Potion of Beast Culling est devenue Potion of Beast Slaying (même effet — +180 à la puissance d'attaque contre les bêtes pendant 5 minutes), et Potion of Elemental Siphoning a été renommée Potion of Elemental Purging. Les noms localisés dans le client ne sont pas encore confirmés.
- 200 compteurs de statistiques : le nombre de hauts faits en jeu passe de 126 à 326. Tous les nouveaux sont des compteurs pour l'onglet Statistiques de la fenêtre de personnage (touche C). Il était apparu dans la build précédente, mais était vide ; il fonctionne désormais : compteurs de kills de boss de donjon et de raid, victoires et matchs sur les champs de bataille, duels, morts, coup le plus puissant, nombre de réinitialisations de talents. Les kills de boss ne comptent qu'après la première victoire.
- Familier : Spawn of Grubthor — provient probablement de Grubthor, un rare d'élite de niveau 58 à Silithus. La source n'est pas indiquée dans le client, et le niveau 58 n'est pas encore atteignable en bêta.
En pratique
- Chamans : les totems ne se cumulent plus avec les vôtres ni avec ceux d'un allié. Si vous aviez l'habitude des combos à « deux chamans », c'est terminé.
- Les resets de talents coûtent aujourd'hui une misère, c'est donc le meilleur moment pour essayer différents builds. À la fin de la bêta, le prix reviendra à la normale.
- L'onglet Statistiques de la fenêtre de personnage est désormais actif. Jetez-y un œil après votre premier donjon — les compteurs de boss n'apparaissent qu'après votre premier kill.
- Les Mortemines intègrent la liste des dix donjons de Forever — il y en avait neuf avant. Si vous y allez dans les prochains jours de la bêta, vous avez une chance de croiser le Mineur Johnson en tant que boss indépendant.