ChroniqueRecensement de la bêta de Forever : guerriers en tête, paladins en bas

Recensement de la bêta de Forever : guerriers en tête, paladins en bas

Recensement de la bêta de Forever : guerriers en tête, paladins en bas

01.10.2026

Le recensement de la bêta de World of Warcraft: Forever montre quelles classes et races choisissent les joueurs : guerriers et chasseurs en tête, les humains dominent l'Alliance et les Réprouvés mènent la Horde — tandis que le paladin, disponible pour la première fois aux deux factions, termine dernier.

D'où viennent les chiffres

Blizzard ne publie pas de statistiques officielles de la bêta — les données ont été collectées par WoWCensus, un scanner tiers. Au 1er octobre, il avait compté 21 766 personnages uniques sur les deux royaumes de la bêta en 1 545 scans. C'est un échantillon, pas tous les personnages actifs, mais il suffit pour voir l'image d'ensemble. Sur r/classicwow un compteur séparé tourne toujours : le nombre de personnages créés y est nettement plus élevé parce qu'il inclut aussi les alts que les joueurs recréent sur différents serveurs.

Les classes les plus populaires

Guerrier et chasseur sont les leaders habituels du Classic : les deux sont polyvalents et ne demandent pas beaucoup de savoir-faire aux bas niveaux. Le paladin ferme la liste, même si dans Forever il est pour la première fois disponible aux deux factions — au début de la bêta beaucoup jouaient paladins côté Réprouvés, mais l'intérêt s'est vite essoufflé.

| Rang | Classe | Personnages | Part | | --- | --- | --- | --- | | 1 | Guerrier | 3 646 | 16,8 % | | 2 | Chasseur | 3 138 | 14,4 % | | 3 | Chaman | 2 809 | 12,9 % | | 4 | Prêtre | 2 526 | 11,6 % | | 5 | Mage | 2 169 | 10,0 % | | 6 | Voleur | 2 091 | 9,6 % | | 7 | Démoniste | 1 823 | 8,4 % | | 8 | Druide | 1 796 | 8,3 % | | 9 | Paladin | 1 768 | 8,1 % |

Alliance et Horde jouent différemment

Dans Forever les chamans et paladins sont disponibles aux deux factions, mais les joueurs les choisissent à l'ancienne : la Horde prend des chamans, l'Alliance des paladins.

  • Côté Alliance un personnage sur cinq est un guerrier (19,7 %), tandis que le chaman est la classe la plus rare (5,5 %).
  • Côté Horde le chaman est la classe la plus populaire (19,6 %), presque quatre fois plus que dans l'Alliance. Le prêtre a bien grimpé — souvent associé aux Réprouvés (1 021 personnages, 8,9 % de la faction).

La combinaison la plus courante côté Alliance est humain-guerrier (793 personnages, 7,7 %), et côté Horde c'est Réprouvé-prêtre (1 021 personnages, 8,9 %).

Les races les plus populaires

  • Alliance : humains (31,8 %), Skyborne de l'Ordre Supérieur (19,6 %), elfes de la nuit (17,7 %), gnomes (16,9 %), nains (14,0 %).
  • Horde : Réprouvés (27,4 %), orcs (20,0 %), trolls (18,7 %), Skyborne Tisseurs de Vent (18,5 %), taurens (15,3 %).

Les humains remplissent presque toute l'Alliance ; côté Horde les Réprouvés mènent. Les Skyborne — la nouvelle race de Forever — totalisent 19 % de l'échantillon : deuxième place chez l'Alliance, quatrième chez la Horde.

Royaume PvE et royaume PvP : une donne différente

  • Royaume PvE (17 159 personnages) : la Horde l'emporte en nombre — 57,5 % contre 42,5 % pour l'Alliance.
  • Royaume PvP (4 607 personnages) : l'Alliance occupe les deux tiers (66,1 %) ; les combinaisons les plus fréquentes sont humain-paladin et orc-guerrier. L'échantillon PvP est quatre fois plus petit, donc ces chiffres sont moins fiables.

Ce que ces chiffres ne montrent pas

  • C'est un échantillon : seuls les personnages que le scanner a réellement vus entrent dans le recensement — plus un joueur reste en ligne, plus il a de chances d'être capté.
  • La bêta est plafonnée au niveau 20 : les joueurs testent des nouveautés et créent beaucoup d'alts qu'ils ne joueront pas à la sortie.
  • WoWCensus n'a scanné les talents que de 873 joueurs — trop peu pour juger de la popularité des arbres de talents.
  • À la sortie du 5 novembre, la donne aura presque certainement bougé.

En pratique

  • Si vous jouez une classe rare — paladin côté Horde, druide ou démoniste —, la file dans les donjons peut être plus courte : il y a moins de gens qui veulent les jouer en groupe.
  • Si vous jouez une classe populaire (guerrier, chasseur) —, la concurrence pour une place en groupe est plus rude, mais la demande pour les rôles dont vous avez besoin en raid est aussi plus forte.
  • À la sortie les chiffres bougeront : une fois le niveau 60 ouvert, certains joueurs reviendront aux choix « Classic » et élagueront les alts créés pendant la bêta.
  • Choisir une classe uniquement parce qu'elle est populaire est une mauvaise idée : la tier list et les descriptions de classe comptent plus que ce que joue la majorité.

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