ChroniqueBlizzard a de nouveau relevé la limite de joueurs sur la bêta de Forever
Blizzard a de nouveau relevé la limite de joueurs sur la bêta de Forever
28.09.2026Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft, a écrit ce week-end que l'équipe a dû augmenter une nouvelle fois le plafond de population des serveurs de bêta — la demande pour le test continue de croître.
Ce qui s'est passé
Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft chez Blizzard, a écrit le 28 septembre 2026 sur X : « So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues ». L'équipe étend ses capacités pour suivre la croissance de l'audience.
Quand et dans quelle mesure
La bêta ouverte de Forever a démarré le 17 septembre 2026. Le plafond a été relevé pendant le week-end des 27–28 septembre, soit environ dix jours après le début du test. Blizzard ne communique ni l'ancien ni le nouveau plafond — seule chose connue : c'est déjà la deuxième augmentation depuis le lancement.
Réaction de l'équipe
Une semaine plus tôt, Josh « Aggrend » Greenfield, développeur de World of Warcraft: Classic, avait déjà déclaré que la bêta produisait « craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard and almost 8 years on classic » — les chiffres les plus fous de toute sa carrière dans l'entreprise. Après les mots de Longdale sur la croissance de l'audience, l'évaluation d'Aggrend se confirme en pratique.
Coût d'entrée
Pour accéder au test, il faut le Skyborne Epic Pack — £51.99 / $59.99 / €59.99. À la sortie du 4 novembre 2026 (23:00 UTC), Forever passera à un abonnement mensuel et, selon les attentes d'Eurogamer, la base de joueurs devrait croître encore plus sensiblement.
Contexte : comment Classic a démarré en 2019
Le lancement du WoW: Classic original en 2019 a été le plus grand bond du nombre d'abonnés de toute l'histoire de la franchise. Aujourd'hui, au stade du test payant, Forever reproduit cet effet — ce qui signifie que la sortie du 4 novembre pourrait s'avérer comparable en termes de portée.
En pratique
- Sur la bêta, on peut voir des files d'attente à la connexion et une réponse plus lente aux heures de pointe.
- La croissance de l'audience dès la phase de test payant est bon signe : Blizzard ajuste ses serveurs à la demande réelle.
- D'ici la sortie du 4 novembre, l'équipe continuera probablement à augmenter ses capacités ; surveillez les annonces.