ChroniqueCommandes de console pour les graphismes dans Forever — ce que les bêta-testeurs ont trouvé

Commandes de console pour les graphismes dans Forever — ce que les bêta-testeurs ont trouvé

Commandes de console pour les graphismes dans Forever — ce que les bêta-testeurs ont trouvé

28.09.2026

Dans la bêta de WoW: Forever, les testeurs ont découvert un bug qui désactive le nouvel éclairage à toute qualité d'ombres sauf « Minimale », et ont rassemblé un ensemble de commandes de console plus fines que les réglages du menu : du choix du SSAO à la mise à l'échelle dynamique.

Les bêta-testeurs de World of Warcraft: Forever continuent d'explorer les graphismes mis à jour : les uns ont trouvé un bug d'éclairage qui empêche l'image d'égaler les slides de la BlizzCon, les autres ont rassemblé un ensemble de commandes de console plus fines que les réglages du menu — elles permettent de repousser le brouillard vers l'horizon, de changer le SSAO et d'ajouter de la netteté.

Ce qui ne va pas avec l'éclairage

Le joueur MilkyTeaFTW a remarqué : pour toute qualité d'ombres autre que « Minimale », le nouvel éclairage ajouté dans Forever se désactive tout simplement. C'est pourquoi, même avec les réglages au maximum, les zones n'ont pas l'aspect de la présentation. La solution est simple — passez la qualité des ombres sur « Minimale » et l'éclairage mis à jour commence à fonctionner. C'est un bug connu de la bêta, pas une fonctionnalité du jeu.

Ce que propose Weathertop94

L'utilisateur Weathertop94 du /r/wowforever a dressé une liste de variables de console à tester par-dessus les réglages standard. Toutes les commandes se saisissent via /console dans la discussion ; avant les expérimentations, il conseille de faire une sauvegarde de Config.wtf depuis le dossier /World of Warcraft/_classic_beta_/WTF/, et il est plus pratique de regrouper les commandes dans une macro pour changer de preset d'une seule touche.

Les principaux points de sa sélection :

  • SSAO : la commande /console ssaotype 0 ou 1 bascule entre ASSAO (0, effet plus marqué) et CACAO (1, plus doux). On peut aussi régler l'angle, la force du détail et le nombre de passes de flou — ces réglages s'appliquent aux deux méthodes.
  • Brouillard et horizon : /console horizonstart 4000 éloigne le brouillard de la caméra. Cela permet de réduire la distance d'affichage dans le menu sans voile laiteux à proximité.
  • Cascades d'ombres : /console shadowNumCascades 4 supprime les zones cramées dans les parties lointaines du brouillard en qualité « Ultra » ; sur « Minimale » et « Moyenne » il n'y a aucun effet.
  • Mise à l'échelle dynamique : /console DynamicRenderScale 1 ajuste la résolution aux FPS choisis ; juste à côté se trouve le limiteur DynamicRenderScaleMin — il fixe le seuil en dessous duquel le rendu ne descendra pas. À noter : chez l'un des testeurs, cette option a provoqué un crash du jeu.
  • Netteté : /console ResampleAlwaysSharpen 1 active la netteté adaptative (CAS) même sans FSR. La force se règle via le curseur de netteté habituel du menu.
  • Densité du monde : /console groundEffectDensity (de 16 à 256, par défaut 48 avec densité d'objets = 10) contrôle la densité de l'herbe et des petits objets ; /console weatherdensity 3 contrôle l'intensité des effets météo.

Ce qu'il faut savoir avant de lancer

Weathertop94 prévient aussi : le jeu réécrit lui-même certaines valeurs — quand on modifie les réglages correspondants dans le menu graphique ou quand on entre dans un raid avec les graphismes de raid activés. Du coup, les valeurs entrées à la main ne survivent qu'au premier ajustement dans les réglages. Sur la bêta, c'est plus agaçant que ça ne le sera à la sortie.

En pratique

  • Si le jeu ne ressemble pas aux slides de la BlizzCon — passez la qualité des ombres sur « Minimale » et le nouvel éclairage se met tout de suite à fonctionner.
  • Vous voulez essayer le réglage fin ? Regroupez les commandes nécessaires dans une macro et gardez les presets à portée.
  • Avant les modifications, sauvegardez une copie de Config.wtf — il se trouve dans le dossier /World of Warcraft/_classic_beta_/WTF/ du répertoire du jeu.
  • Le voile laiteux à proximité vous dérange ? Essayez /console horizonstart 4000 et baissez la distance d'affichage dans le menu.
  • Vous voulez maintenir des FPS stables ? Jetez un œil à DynamicRenderScale 1, mais prévoyez un crash sur cette option (rencontré chez l'un des testeurs).

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