ChroniqueSix combinaisons « impossibles » de race et de classe arrivent dans WoW : Forever
Six combinaisons « impossibles » de race et de classe arrivent dans WoW : Forever
29.09.2026Blizzard a publié une vidéo officielle sur de nouvelles combinaisons de race et de classe qui n'ont jamais existé dans l'Azeroth classique — dont Mort-vivant Paladin et Nain Chaman.
Blizzard a présenté un aperçu vidéo officiel des nouvelles combinaisons de race et de classe pour Forever — une version où les développeurs s'écartent volontairement des restrictions habituelles de l'Azeroth classique. La vidéo présente six combinaisons jusqu'ici bloquées par l'architecture même du jeu et qui deviendront disponibles aux joueurs dès la sortie du 4 novembre.
Ce qui a été montré
La vidéo présente successivement six combinaisons inhabituelles. Blizzard fait découvrir au joueur des options « interdites » mais permises dans Forever :
- Mort-vivant Paladin — une combinaison discutée pendant des années dans la communauté : un culte de la Lumière au sein d'une faction qui l'a officiellement rejeté après avoir été libérée du Roi-liche.
- Nain Chaman — les nains n'ont jamais été liés aux éléments dans le classique d'origine ; ici ils accèdent aux totems et aux esprits ancestraux.
- Orc Mage — la magie pour les orcs est limitée par la tradition orque ; dans Forever cette combinaison devient jouable.
- Troll Démoniste — une combinaison retenue par Blizzard alors qu'elle était déjà jouable dans le classique d'origine.
- Gnome Prêtre — les gnomes accèdent à la Lumière et à l'Ombre, ce qu'ils n'avaient pas dans le classique.
- Humain Chasseur — les humains ne pouvaient traditionnellement pas être chasseurs en Classic ; c'est désormais corrigé.
Les six combinaisons sont pensées pour que le joueur puisse voir le même Azeroth sous un angle inhabituel — telle est l'idée principale de la vidéo.
Skyborne comme nouvelle race de base
En parallèle des nouvelles combinaisons, des sources communautaires évoquent le fait que les hauts-elfes, sous le nom de Skyborne, deviendront une race de base jouable dans Forever. C'est la nouvelle étape de la demande de longue date des joueurs pour des hauts-elfes jouables : dans Battle for Azeroth, Blizzard s'était limité à des options d'apparence pour les elfes de sang et les elfes du Vide. Pour l'instant, cette mention n'apparaît que dans des modifications de wiki et n'est pas confirmée par une annonce officielle distincte — à traiter comme une information non confirmée.
Contexte
Cette sélection s'inscrit dans la démarche déclarée par Blizzard de « ne pas jouer prudent » avec Forever. Au lieu de reproduire Classic à la lettre, elle propose des associations jusqu'ici impossibles pour des raisons techniques ou narratives. Pour le joueur, cela signifie plus de liberté sur l'écran de création de personnage et davantage de raisons de voir le contenu connu autrement — par exemple dans des compositions de groupe inhabituelles ou sur les champs de JcJ avec de nouvelles capacités raciales.
En pratique
- Si vous prévoyiez un personnage d'une faction précise mais vouliez un autre archétype — fini le choix entre l'ambiance et votre classe préférée.
- Pour les compositions de raid et de JcJ, cela ouvre de nouvelles combinaisons de capacités raciales avec la mécanique de classe — vérifiez les combinaisons précises sur le tableau final d'aura et de bonus raciaux quand Blizzard le publiera séparément.
- Si vous attendiez les hauts-elfes jouables comme race distincte — surveillez les canaux officiels de Blizzard : pour l'instant, Skyborne n'est mentionné que dans des sources tierces, sans annonce distincte des développeurs.