ChroniqueLe butin des quêtes en groupe dans Forever est distribué à tour de rôle avec une protection contre la malchance

Le butin des quêtes en groupe dans Forever est distribué à tour de rôle avec une protection contre la malchance

Le butin des quêtes en groupe dans Forever est distribué à tour de rôle avec une protection contre la malchance

29.09.2026

Josh Greenfield, Senior Game Designer chez Blizzard, a expliqué : dans Forever, les butins de quête en groupe ne tombent plus au hasard pour chaque joueur — le jeu les distribue à tour de rôle, et les retardataires sont aidés par la Bad Luck Protection. Le grind reste en place.

Ce que ça change pour le joueur

Dans World of Warcraft: Forever, les récompenses de quête en groupe ne tombent plus au hasard pour chaque joueur séparément. Josh Greenfield, Senior Game Designer chez Blizzard, a expliqué qu'en coulisses le jeu les distribue à tour de rôle entre les membres du groupe, et si quelqu'un prend beaucoup de retard, la Bad Luck Protection entre en jeu. Le grind reste — mais la situation classique où « l'un a 8 sur 10 et l'autre seulement 1 » devrait devenir bien plus rare.

Ce qui a changé par rapport à Classic

Avant, l'écart entre joueurs dans un groupe était rude : l'un obtenait 8 sur 10 tandis qu'un autre n'en avait qu'1. Selon Greenfield, ces déséquilibres devraient devenir bien plus rares. L'équipe de Forever s'est volontairement écartée de la distribution aléatoire « comme c'était en Classic ».

Comment ça fonctionne

  • Le jeu tient une liste cachée de ce que chaque membre du groupe a reçu et distribue le butin à tour de rôle.
  • Si quelqu'un reste malgré tout à la traîne, la Bad Luck Protection s'active : sa chance d'obtenir la récompense nécessaire augmente.
  • Le grind n'est pas supprimé — selon Greenfield, la composante grind des quêtes est conservée volontairement. La nouvelle mécanique ne fait que lisser l'écart entre les joueurs.
  • Le système est encore en cours de réglage : Greenfield a précisé qu'on continue à l'ajuster, donc le comportement exact peut encore changer.

En pratique

  • Si vous faites des quêtes en groupe avec des amis, vous n'avez plus à attendre indéfiniment que le bon objet tombe : ceux qui sont en retard sont aidés plus vite.
  • Si vous préférez jouer en solo, rien ne change pour vous : la mécanique ne fonctionne qu'en groupe, et un joueur solo reçoit ses récompenses normalement.
  • Cela ne concerne pas l'équipement des donjons et raids : les règles de butin habituelles s'y appliquent, et rien de nouveau n'a encore été annoncé.

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