ChroniqueLe système Legacy dans World of Warcraft: Forever : 65 épreuves, trois arbres de talents et cosmétiques pour tout le compte

Le système Legacy dans World of Warcraft: Forever : 65 épreuves, trois arbres de talents et cosmétiques pour tout le compte

Le système Legacy dans World of Warcraft: Forever : 65 épreuves, trois arbres de talents et cosmétiques pour tout le compte

23.09.2026

Blizzard a publié un guide détaillé du système Legacy, la principale progression partagée de Forever. On vous explique comment le débloquer, ce qu'apportent les 65 épreuves et les trois arbres de talents, et quelles récompenses cosmétiques attendent les joueurs au lancement.

Le système Legacy de World of Warcraft: Forever se débloque dès qu'un joueur obtient son premier point Legacy. Le plus simple est de monter un personnage jusqu'au niveau 25, de faire passer une profession principale non récoltante à 150 en compétence, ou d'explorer entièrement la carte du monde. Une fois fait, une icône Legacy en forme de bouclier apparaît à l'écran — la fenêtre s'ouvre avec la touche Y.

Ce qu'apportent les 65 épreuves

Au total, il y a 65 Legacy Challenges, répartis en six catégories. Chaque épreuve accomplie rapporte un Legacy Point, et ces points sont communs à tout le compte Battle.net — n'importe quel personnage peut les dépenser, sauf ceux qui jouent sur Hardcore.

  • Classes — 27 points : amener un personnage de chaque classe aux niveaux 25, 45 et 60.
  • Métiers — 18 points : monter chaque métier principal non récoltant aux niveaux de compétence 150, 225 et 300.
  • JcJ — 12 points : atteindre les rangs 3, 7, 10, 13 et 14, obtenir « Exalté » auprès de toutes les factions des Champs de bataille, et terminer les semaines 4, 7 et 10 du périple saisonnier « Champ d'honneur ».
  • Aventures — 2 points : révéler entièrement la carte du monde avec un seul personnage et terminer la suite de quêtes de Seigneur Val'thalak dans le donjon.
  • Donjons — 3 points : vaincre les boss finaux de tous les donjons des tranches de niveaux 15–25, 26–45 et 46–60.
  • Raids — 3 points : tuer Onyxia, les 13 boss du Sommet d'Hyjal et les 8 boss de Barrow Deeps.

Trois arbres de talents et la limite par personnage

Chaque personnage dépense lui-même ses points Legacy, dans trois arbres : Professions, Adventure et Resourcefulness. Au lancement, un personnage ne peut pas dépenser plus de 16 points. C'est assez pour bâtir une spécialisation pour un style de jeu précis, sans pour autant laisser les nouveaux joueurs définitivement à la traîne.

Les 16 points peuvent être placés sur un seul et même personnage : jusqu'à 3 pour les niveaux, jusqu'à 6 pour les métiers, jusqu'à 12 pour le JcJ, 2 pour les aventures, et jusqu'à 6 pour les donjons et raids — soit jusqu'à 29 points possibles sans reroll.

Les talents couvrent de nombreux aspects du jeu. Dans l'arbre Professions : « Overtime Work » augmente les chances de gagner un point de compétence dans tous les métiers, « Bountiful Harvest » augmente les chances de trouver des nœuds rares en récolte, « Haggler » réduit les prix des vendeurs, « Master Chef » donne une chance d'obtenir un résultat supplémentaire en cuisine, et « Merchant's Bonus » rapporte parfois plus de monnaie « Merchant Favor » auprès de l'Azeroth Commerce Guild (Alliance) et de Durotar Logistics (Horde). Adventure : « Well Rested » élargit la limite d'XP de repos et accélère son accumulation, « Adventurer's Spirit » restaure vie et mana lors de kills non triviaux, « Field Manual » réduit le délai horaire d'installation des objets Camping, et « Talent » permet de débloquer les talents 5 niveaux plus tôt que la normale. Resourcefulness : « Gourmand » prolonge les buffs de nourriture, « Quicker Than the Dead » accélère la course au corps et rend gratuits les buffs de groupe après une résurrection, « Diplomat » augmente la réputation gagnée, et « Reagent Conservation » supprime le besoin d'acheter des réactifs pour les capacités de classe.

Récompenses pour tout le compte

Au-delà des talents, les points Legacy s'accumulent sur tout le compte Battle.net et débloquent des jouets et du cosmétique. Au lancement, quatre récompenses sont disponibles :

  • Replica of the Steelgrinder Rifle — un fusil-jouet avec lequel vous pouvez organiser des duels de tir contre d'autres joueurs : il étourdit la cible et compte les impacts.
  • Spectral Bear Cub — une mascotte ourson, inspirée du chasseur gnome et de son compagnon du cinématique Forever.
  • Spectral Bear Tabard — un tabard orné du même ours spectral.
  • Reins of the Spectral Bear — une monture en forme de ce même ours spectral.

Règles du Hardcore

Le Hardcore ne sera pas disponible au lancement, mais Blizzard en a déjà décrit les règles. Les épreuves accomplies hors Hardcore ne comptent pas pour la progression Hardcore — mais celles accomplies sur Hardcore comptent dans tous les autres modes. Les défis JcJ ne sont pas accessibles sur Hardcore : 12 épreuves dédiées seront ajoutées au lancement du mode.

La suite

Blizzard qualifie le système de « tout début de parcours » : à chaque mise à jour de contenu, de nouveaux Legacy Challenges et talents (pour l'instant dans les arbres existants) arriveront ; viendront ensuite de nouveaux arbres, des épreuves et talents dédiés au Hardcore, ainsi qu'une liste croissante de Legacy Rewards avec plus de jouets et de cosmétiques.

En pratique

  • Vous voulez ouvrir Legacy vite : montez un personnage jusqu'au niveau 25 — c'est le chemin le plus direct vers le premier point.
  • Vous ne prévoyez pas de jouer plusieurs personnages : 16 points de talent sont disponibles sur un seul personnage, et jusqu'à 29 points peuvent être obtenus sans second perso.
  • Vous voulez « tailler » un personnage pour un seul rôle : piochez vos talents dans un ou deux arbres — la limite de 16 points oblige à choisir.
  • Vous filez au JcJ : 12 points viennent du côté combat — la voie la plus rapide pour qui passe du temps dans les Champs de bataille.
  • Vous attendez le Hardcore : les épreuves ne se transfèrent pas depuis le mode normal, mais la progression Hardcore se transfère partout ailleurs.

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