ChroniqueLe système Legacy dans Forever : 65 défis, trois arbres de perks et une progression partagée du compte

Le système Legacy dans Forever : 65 défis, trois arbres de perks et une progression partagée du compte

Le système Legacy dans Forever : 65 défis, trois arbres de perks et une progression partagée du compte

23.09.2026

Blizzard a expliqué comment fonctionne le nouveau système de progression horizontale de Forever — Legacy : 65 défis rapportant des points, trois arbres de perks plafonnés à 16 points par personnage, et des récompenses cosmétiques au fil du chemin.

World of Warcraft: Forever accueillera le système Legacy — une progression horizontale partagée pour le compte Battle.net. Le but n'est pas de rattraper les niveaux, mais de parcourir tout ce que le jeu propose : classes, métiers, JcJ, donjons, raids et exploration du monde. Les quêtes rapportent des points Legacy — partagés sur tout le compte et accessibles à tous les personnages, sauf en Hardcore.

Comment y accéder

L'accès se débloque avec le premier point Legacy. Le plus simple : faire monter votre premier personnage au niveau 25. Alternatives : un métier principal de collecte à 150 en compétence, ou la révélation complète de la carte du monde. Une icône en forme de bouclier apparaît dans le menu ; ouvrez-la avec la touche Y.

Défis Legacy

65 défis dans six catégories, un point par défi :

  • Classes (27) : chaque classe aux niveaux 25, 45 et 60.
  • Métiers (18) : un métier principal hors collecte à 150, 225 et 300 en compétence.
  • JcJ (12) : rangs 3, 7, 10, 13, 14 ; « Exalté » auprès de chaque champ de bataille ; quêtes des semaines 4, 7 et 10 de la Voie saisonnière du « Champ d'honneur ».
  • Aventures (2) : explorer toute la carte du monde et terminer les quêtes de donjon de Lord Valthalak.
  • Donjons (3) : boss final des donjons de niveaux 15–25, 26–45 et 46–60.
  • Raids (3) : Onyxia, 13 boss du Sommet d'Hyjal et 8 boss de Barrow Deeps.

Perks Legacy

Les points se dépensent dans trois arbres : « Métiers », « Aventures » et « Débrouillardise ». Chaque personnage dépense ses points indépendamment — vous pouvez composer des builds différents selon les rôles. Au lancement, le plafond est de 16 points par personnage : les nouveaux ne seront pas largués par les vétérans, et un joueur solo peut atteindre le maximum en toute autonomie.

Plafond de points sans rerolls : 3 pour les niveaux, 6 pour les métiers, 12 pour le JcJ, 2 pour les aventures, 6 pour les donjons et raids — 29 au total.

Métiers

« Heures sup » (plus de points de compétence, y compris Crochetage), « Récolte généreuse » (ressources rares supplémentaires), « Bonne affaire » (moins cher chez les marchands), « Bonus d'efficacité » (plus souvent réputation augmentée auprès des nouvelles factions de métier), « Chef étoilé » (plats cuisinés en bonus), « Maître des appâts » (plus de poissons), « Apprentissage diligent » (recharge quotidienne du temps de progression, ou Essences élémentaires gratuites à 300 en compétence).

Aventures

« Bien reposé » (plafond plus haut et accumulation plus rapide de l'XP de repos), « Chance d'aventurier » (rend vie et mana à chaque kill notable), « Vigilance » (voir plus loin les unités furtives hors combat), « Guide de terrain » (Camping se recharge en moins d'une heure), « Médecine de campagne » (réduit « Recently Bandaged », sauf en donjons, raids et champs de bataille), « Talentueux » (talents 5 niveaux plus tôt), « Voyageur aguerri » (vols moins chers et plus rapides).

Débrouillardise

« Gourmand » (buffs de nourriture plus longs), « Vif et mort » (les cadavres courent plus vite vers votre corps, buffs de groupe et de raid gratuits après résurrection), « Renforcement » (moins de perte de durabilité à la mort), « Pour le grand honneur » (plus d'honneur en JcJ), « Persévérance » (buffs de groupe, de raid et de campement plus longs), « Diplomate » (réputation plus rapide), « Économie de réactifs » (capacités et fonctionnalités du campement sans réactifs).

Récompenses Legacy

Le nombre de points débloque lui-même des récompenses cosmétiques. Au lancement, il y en a quatre :

  • Réplique du fusil pneumatique de Forgefer — jouet : le fusil étourdit les autres joueurs et compte les touchés.
  • Ourson spectral — mascotte inspirée du chasseur gnome du cinematic de Forever.
  • Cape héraldique spectrale — la cape de Legacy.
  • Ours spectral — la monture de Legacy.

Hardcore et suite

Le Hardcore ne sera pas disponible au lancement. Quand il arrivera, il aura ses propres règles : les défis hors Hardcore n'y sont pas affichés, et les défis pris en Hardcore comptent pour tous les autres modes. Il n'y a pas de défis JcJ dedans — 12 nouveaux seront ajoutés au lancement du Hardcore. À chaque mise à jour de contenu, Blizzard promet de nouveaux défis, perks et récompenses, y compris pour le Hardcore.

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