ChroniqueLes Elfes de la nuit dans Forever : ce qui change au lancement du 4 novembre

Les Elfes de la nuit dans Forever : ce qui change au lancement du 4 novembre

Les Elfes de la nuit dans Forever : ce qui change au lancement du 4 novembre

28.09.2026

Les Elfes de la nuit restent une race de l'Alliance dans World of Warcraft: Forever et conserveront leur phrase signature « Elune soit louée ! ». Le principal changement au lancement du 4 novembre 2026 est un ensemble de nouvelles capacités raciales annoncées par Blizzard ; les détails et la liste exacte n'ont pas encore été dévoilés.

Les Elfes de la nuit entrent dans Forever en tant que race de l'Alliance, avec toute leur histoire depuis Warcraft III, lorsque Tyrande, Malfurion et Illidan ont arrêté Archimonde. Le jeu conservera la phrase signature « Elune soit louée ! », que les Elfes de la nuit prononcent au fil du jeu. Tout le reste de leur kit de base reste inchangé par rapport à la branche classique.

Ce qu'il y a de neuf dans Forever

La seule différence confirmée pour l'instant par rapport à la version connue est un ensemble de nouvelles capacités raciales que Blizzard ajoutera au lancement du 4 novembre 2026. On ne sait pas encore ce qu'il y aura exactement dans ce set ni comment il changera les builds ; seul le fait que ce soit annoncé est connu. Tant que les descriptions précises ne sont pas publiées, il est trop tôt pour juger de la puissance de la race.

Ce que cela implique au démarrage

  • Le choix de faction se fait tout de suite : en jouant Elfe de la nuit, vous jouez pour l'Alliance. Cela conditionne la zone de départ, la capitale et les quêtes disponibles dès le premier niveau.
  • Si la race vous intéresse pour ses nouvelles capacités raciales, suivez les notes de mise à jour et les posts bleus à l'approche du lancement. Sans liste précise, comparer la puissance des Elfes de la nuit aux autres races de l'Alliance au démarrage n'a pas de sens.
  • Les joueurs qui connaissent déjà la race via Classic n'ont aucune préparation supplémentaire à faire : lore, faction, répliques et traits généraux restent identiques.

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