ChroniqueBlizzard a relevé la limite de joueurs en ligne sur la bêta de Forever et corrigé la file après déconnexion
Blizzard a relevé la limite de joueurs en ligne sur la bêta de Forever et corrigé la file après déconnexion
27.09.2026Le 27 septembre 2026, Blizzard a corrigé un bug de connexion sur la bêta de Forever et relevé le plafond de connexions simultanées — les deux sont tombés le même jour.
La bêta de World of Warcraft: Forever respire mieux : le 27 septembre 2026, Blizzard a relevé le plafond de joueurs en ligne et corrigé un bug pénible qui renvoyait les joueurs dans la file après une déconnexion. Les deux nouvelles sont arrivées le même jour — le matin, le fix de la file ; l'après-midi, l'extension de capacité des serveurs.
Ce qui s'est passé exactement
Le matin, dans un blue post, le community manager Kaivax a écrit que l'équipe avait trouvé la cause pour laquelle la file se remplissait d'elle-même. Blizzard n'a pas donné de détails sur la nature du bug et a publié un fix.
Environ une heure plus tard, Holly Longdale a annoncé sur les réseaux sociaux que le plafond de connexions simultanées avait été relevé — et ce n'était pas la première fois pendant la fenêtre de bêta. Blizzard n'a pas précisé l'ampleur de la nouvelle hausse.
Pourquoi c'est un sujet sensible
La bêta de Forever est prévue du 17.09 au 21.10.2026, et avant le 27 septembre Blizzard avait déjà relevé la limite de joueurs en ligne. Après une déconnexion, la file pouvait se remplir à nouveau à partir de zéro. C'est pourquoi le combo « fix + extension » tombant le même jour sont directement liés.
Ce que ça signifie pour toi
- Si tu es resté dans la file ou as subi une déconnexion aujourd'hui, essaie de te reconnecter : le fix est déjà en ligne.
- La fenêtre de bêta court jusqu'au 21.10.2026, et ce n'est pas la première hausse de limite pendant la bêta.