ChroniqueSets de règles Forever : impossible de changer, ni de se regrouper entre eux
Sets de règles Forever : impossible de changer, ni de se regrouper entre eux
22.09.2026Blizzard a publié une analyse détaillée des sets de règles de Forever : il est impossible de basculer entre eux, les groupes ne se forment pas entre sets, et le PvP n'autorise qu'une seule faction par compte. Le choix se fait à la création du personnage et reste avec lui pour toujours.
Les sets de règles dans Forever ne sont pas le « choix de serveur » du WoW vanilla : impossible de basculer entre eux, les groupes ne se forment pas entre sets, et le PvP n'autorise qu'une seule faction par compte. Le choix se fait à la création du personnage et reste avec lui pour toujours.
Jusqu'ici, depuis la BlizzCon du 12 septembre 2026, on ne connaissait que le rejet des mondes de jeu séparés et l'idée générale des sets de règles. Blizzard a publié l'analyse complète — et elle contient des choses qui n'ont pas été dites sur scène.
L'essentiel :
- Basculer entre sets de règles est impossible. Le choix fait à la création du personnage reste pour toujours. La seule exception est un personnage Hardcore décédé : il peut rejoindre un autre set, y compris PvP.
- Les groupes ne se forment pas entre sets. Donjons, raids et groupes classiques — uniquement dans le même set. Les champs de bataille sont l'exception : on y rencontre des joueurs de sets différents. Le Hardcore y est aussi totalement isolé.
- Les factions ne se regroupent toujours pas. Alliance et Horde sont séparées dans tous les sets.
- Sur PvP — une seule faction par compte. Vous avez créé un Alliance sur PvP — impossible d'y créer une Horde, et inversement. Cette restriction ne s'applique pas aux autres sets. Blizzard peut temporairement limiter la création de personnages pour la faction dominante — c'est ce qui s'est passé pendant la « Saison de la découverte ».
- La langue préférée est commune au compte et peut être changée toutes les 24 heures. Vous ne voyez que ceux qui ont choisi la même langue.
En pratique :
- Le choix du set de règles compte plus que le choix du serveur en vanilla. Un serveur pouvait être changé par transfert, un set — pas du tout. Vous voulez autre chose — créez un nouveau héros.
- Si vos amis choisissent différemment, vous ne pourrez pas entrer ensemble dans les donjons et raids. Les champs de bataille sont le seul lieu de rencontre, et pas pour le Hardcore non plus.
- L'habitude de garder un éclaireur de l'autre côté du conflit sur PvP disparaît : il n'y a qu'une seule faction par compte. Cette restriction ne s'applique pas aux sets normal et rôleplay.
- La langue change au maximum une fois par jour — un réglage au niveau du compte.
Quand exactement le Hardcore apparaîtra — Blizzard a seulement répondu « un certain temps après la sortie ». La sortie de Forever est le 4 novembre 2026 à 23:00 UTC (5 novembre, 02:00 heure de Moscou). Les seuils à partir desquels s'active la restriction de création pour la faction dominante n'ont pas non plus été communiqués — Blizzard n'avait pas publié ces chiffres pendant la « Saison de la découverte » non plus.